Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 8.1 Punkte besser als in kurzen (43.5% gegen 35.5%, Trennlinie 102 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Nur Shooting Star. 04.08. bis 21.08., 12 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Winrate je Rangstufe auf Shooting Star — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −8.4 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 8.4 Punkte (Ausgleichsgerade 54.9% auf 46.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Bounty: wie Belle abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Shooting Star. Gerechnet für Diamant.
Bolt
33.8%
145 Duelle
Gus
41.1%
112 Duelle
Pearl
41.4%
70 Duelle
Tickharter Konter
41.4%
152 Duelle
Gray
46.4%
192 Duelle
Brock
46.7%
630 Duelle
Diese kontern Belle trotzdem — auch da, wo Belle gegen sie gewinnt: sie nehmen mehr weg, als ihre Stärke hergibt. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — achte deshalb auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Brock
57.7%
504 Spiele
Mortis
60.6%
264 Spiele
Piper
54.2%
454 Spiele
Nani
58.8%
148 Spiele
Bolt
60.2%
103 Spiele
Byron
52.3%
375 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Belle, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.