Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Belle

Scharfschütze Epic Alle Spiele Brawl Ball
46.6%Winrate in Brawl Ball
46.695Spiele
100Trust Score
83. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Acid Lakes mit 71.9% aus 320 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit und Stern-Rate. In Brawl Ball hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

SiegquoteBeliebtheit 10.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 22.46.6 %
Beliebtheit 10.0.17 %
Breite 31.18 % der Maps
Konter-Sicherheit 3.≈ 17.7 %
Stern-Rate 29.≈ 16.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 31. heißt „besser als 31 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 20 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 47.0% aus 449 Einsätzen05.08. — 49.4% aus 2.212 Einsätzen06.08. — 42.7% aus 1.402 Einsätzen09.08. — 50.2% aus 913 Einsätzen10.08. — 48.8% aus 907 Einsätzen11.08. — 48.7% aus 1.664 Einsätzen12.08. — 48.8% aus 2.680 Einsätzen13.08. — 43.2% aus 4.555 Einsätzen14.08. — 40.3% aus 3.940 Einsätzen15.08. — 42.1% aus 3.470 Einsätzen16.08. — 43.9% aus 4.349 Einsätzen17.08. — 48.6% aus 4.399 Einsätzen18.08. — 48.5% aus 3.650 Einsätzen19.08. — 47.5% aus 3.241 Einsätzen20.08. — 43.6% aus 1.377 Einsätzen21.08. — 49.8% aus 739 Einsätzen22.08. — 42.9% aus 617 Einsätzen23.08. — 52.6% aus 1.968 Einsätzen24.08. — 54.4% aus 2.265 Einsätzen25.08. — 55.4% aus 1.222 Einsätzen
47.0%04.08. 55.4%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 449 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 2.212 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.402 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 913 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 907 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 1.664 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 2.680 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 4.555 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 3.940 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 3.470 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 4.349 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 4.399 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 3.650 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 3.241 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 1.377 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 739 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 617 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 1.968 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 2.265 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.222 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 164 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Backyard Bowl Brawl Ball 53.6%
3799 78
Match 1123581321 Brawl Ball 52.5%
4162 80
Deadlock Brawl Ball 53.1%
1567 65
Spiraling Out Brawl Ball 52.2%
2070 69
Pinball Dreams Brawl Ball 49.7%
2907 74
Nutmeg Brawl Ball 49.6%
2154 70
Beach Ball Brawl Ball 49.3%
2637 73
Sunny Soccer Brawl Ball 48.9%
2284 71
Grass Knot Brawl Ball 47.8%
3577 78
Pinhole Punt Brawl Ball 45.6%
6213 86
Bustling Business Brawl Ball 44.7%
3213 76
Singed Earth Brawl Ball 44.9%
684 53
Super Beach Brawl Ball 42.8%
4249 80
Slalom Slam Brawl Ball 38.3%
1050 59
Pool Party Brawl Ball 31.1%
90 23
Sneaky Fields Brawl Ball 37.0%
2682 73
Triple Dribble Brawl Ball 34.8%
2296 71
No Good Deed Brawl Ball 33.9%
1061 59

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Belle abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 13.7% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 53.1% 128 Spiele Bibi 52.7% 129 Spiele Trunk 49.4% 79 Spiele Bull 47.9% 94 Spiele Rico 46.0% 124 Spiele Edgar 45.4% 269 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Belle, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Oliver Tree🥀 Meister 28 38.4% 71.4%
2 オプリムエベマイ Legendär 26 36.4% 65.4%
3 ビューティーフルヒロヤ Diamant 23 34.8% 60.9%
4 ばはら Diamant 22 34.3% 59.1%
5 ボット1 Diamant 27 33.4% 51.9%