Beste Map: Shooting Star mit 56.6% aus 5.101 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 12.4 Punkte besser als in kurzen (49.1% gegen 36.7%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 26.08., 7 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +11.6 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 11.6 Punkte (Ausgleichsgerade 37.3% auf 48.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 30 Maps. 3 von 7 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade ![]() |
52.2% | 2393 | 72 | ||
Crystal Arcade +Diamant + MythischVorsaison |
44.8% | 3132 | 76 | ||
Deathcap Trap +Diamant + MythischVorsaison |
44.3% | 3582 | 78 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
43.2% | 738 | 54 | ||
Undermine ![]() |
39.5% | 595 | 51 | ||
Double Swoosh +Diamant |
38.6% | 523 | 49 | ||
Gem Fort ![]() |
37.1% | 580 | 50 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Belle abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 13.8% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Belle kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
63.8%
428 Spiele
Stu
56.5%
554 Spiele
Bo
56.1%
506 Spiele
Edgar
53.9%
1.189 Spiele
Surge
53.9%
427 Spiele
Mina
57.0%
200 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Belle, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Oliver Tree🥀 | Meister | 28 | 38.2% | 71.4% |
| 2 | オプリムエベマイ | Legendär | 26 | 36.3% | 65.4% |
| 3 | ビューティーフルヒロヤ | Diamant | 23 | 34.7% | 60.9% |
| 4 | ばはら | Diamant | 22 | 34.1% | 59.1% |
| 5 | ボット1 | Diamant | 27 | 33.3% | 51.9% |