Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Belle

Scharfschütze Epic Rangliste · Diamant Knockout
50.6%Winrate in Knockout
14.016Spiele
98Trust Score
31. von 105Platz in Knockout

Beste Map: Shooting Star mit 54.8% aus 5.181 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 15.3 Punkte besser als in kurzen (44.1% gegen 28.8%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Diamant sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 26.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 64.50.6 %
Beliebtheit 73.1.24 %
Breite 26.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 82.39.8 %
Stern-Rate 35.19.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 15 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 241 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 46.9% aus 716 Einsätzen06.08. — 48.8% aus 658 Einsätzen12.08. — 46.9% aus 422 Einsätzen13.08. — 47.4% aus 603 Einsätzen14.08. — 46.8% aus 675 Einsätzen15.08. — 52.6% aus 715 Einsätzen16.08. — 49.2% aus 762 Einsätzen17.08. — 48.6% aus 908 Einsätzen18.08. — 51.5% aus 713 Einsätzen20.08. — 50.1% aus 2.178 Einsätzen21.08. — 49.6% aus 3.474 Einsätzen22.08. — 51.4% aus 2.652 Einsätzen23.08. — 50.1% aus 1.974 Einsätzen24.08. — 51.5% aus 2.255 Einsätzen25.08. — 51.6% aus 1.483 Einsätzen
46.9%05.08. 51.6%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.9% aus 716 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 658 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 422 Einsätzen13.08. — 1.1% aus 603 Einsätzen14.08. — 1.1% aus 675 Einsätzen15.08. — 1.1% aus 715 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 762 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 908 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 713 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 2.178 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 3.474 Einsätzen22.08. — 1.3% aus 2.652 Einsätzen23.08. — 1.3% aus 1.974 Einsätzen24.08. — 1.2% aus 2.255 Einsätzen25.08. — 1.2% aus 1.483 Einsätzen
0.9%05.08. 1.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 19.8% aus 510 SpielenSilber — 45.3% aus 1.308 SpielenGold — 50.3% aus 15.244 SpielenDiamant — 50.0% aus 20.983 SpielenMythisch — 47.7% aus 112.288 SpielenLegendär — 47.8% aus 45.586 SpielenMeister — 51.3% aus 1.348 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 50.9%
4375 81
New Horizons Knockout 50.8%
3498 77
Belle's Rock Knockout 50.3%
3369 77
Flaring Phoenix Knockout 50.3%
2774 74

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Belle abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 13.5% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 56.7% 6.695 Spiele Bolt 60.5% 699 Spiele Edgar 56.3% 4.475 Spiele Tick 54.6% 1.763 Spiele Gray 53.7% 2.020 Spiele Mico 56.3% 574 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Belle, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Oliver Tree🥀 Meister 28 38.4% 71.4%
2 オプリムエベマイ Legendär 26 36.4% 65.4%
3 ビューティーフルヒロヤ Diamant 23 34.8% 60.9%
4 ばはら Diamant 22 34.3% 59.1%
5 ボット1 Diamant 27 33.4% 51.9%