Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Belle

Scharfschütze Epic Rangliste · Legendär Knockout
48.5%Winrate in Knockout
2.183Spiele
70Trust Score
61. von 105Platz in Knockout

Beste Map: Dry Season mit 57.9% aus 475 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 15.3 Punkte besser als in kurzen (44.1% gegen 28.8%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 24.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 43.48.5 %
Beliebtheit 46.0.53 %
Breite 24.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 82.39.8 %
Stern-Rate 35.19.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 19 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 48.1% aus 1.726 Einsätzen05.08. — 46.6% aus 4.313 Einsätzen06.08. — 48.2% aus 2.204 Einsätzen07.08. — 49.7% aus 1.001 Einsätzen08.08. — 48.3% aus 1.289 Einsätzen09.08. — 47.6% aus 1.476 Einsätzen10.08. — 46.0% aus 4.049 Einsätzen11.08. — 47.3% aus 7.500 Einsätzen12.08. — 48.5% aus 5.834 Einsätzen13.08. — 49.5% aus 3.480 Einsätzen14.08. — 47.4% aus 2.439 Einsätzen15.08. — 48.6% aus 1.824 Einsätzen16.08. — 46.8% aus 1.968 Einsätzen17.08. — 49.2% aus 1.635 Einsätzen18.08. — 45.6% aus 1.614 Einsätzen19.08. — 50.2% aus 486 Einsätzen23.08. — 44.7% aus 416 Einsätzen24.08. — 50.5% aus 734 Einsätzen25.08. — 45.5% aus 539 Einsätzen
48.1%04.08. 45.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 1.5% aus 1.726 Einsätzen05.08. — 1.6% aus 4.313 Einsätzen06.08. — 1.6% aus 2.204 Einsätzen07.08. — 1.5% aus 1.001 Einsätzen08.08. — 1.7% aus 1.289 Einsätzen09.08. — 1.6% aus 1.476 Einsätzen10.08. — 1.7% aus 4.049 Einsätzen11.08. — 1.7% aus 7.500 Einsätzen12.08. — 1.8% aus 5.834 Einsätzen13.08. — 1.9% aus 3.480 Einsätzen14.08. — 1.8% aus 2.439 Einsätzen15.08. — 1.8% aus 1.824 Einsätzen16.08. — 1.8% aus 1.968 Einsätzen17.08. — 1.8% aus 1.635 Einsätzen18.08. — 1.7% aus 1.614 Einsätzen19.08. — 1.6% aus 486 Einsätzen23.08. — 1.3% aus 416 Einsätzen24.08. — 1.4% aus 734 Einsätzen25.08. — 1.4% aus 539 Einsätzen
1.5%04.08. 1.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 19.9% aus 502 SpielenSilber — 45.4% aus 1.298 SpielenGold — 50.3% aus 15.133 SpielenDiamant — 50.0% aus 20.894 SpielenMythisch — 47.7% aus 112.165 SpielenLegendär — 47.8% aus 45.524 SpielenMeister — 51.3% aus 1.348 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Knockout: 4 von 28 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 53.1%
431 46
New Horizons Knockout 49.1%
409 45
Out in the Open Knockout 46.9%
912 57
Belle's Rock Knockout 46.4%
431 46

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Belle abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 13.6% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 56.8% 6.638 Spiele Bolt 60.4% 690 Spiele Edgar 56.2% 4.426 Spiele Tick 54.6% 1.750 Spiele Gray 53.7% 2.002 Spiele Mico 56.0% 570 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Belle, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Oliver Tree🥀 Meister 28 38.3% 71.4%
2 オプリムエベマイ Legendär 26 36.4% 65.4%
3 ビューティーフルヒロヤ Diamant 23 34.8% 60.9%
4 ばはら Diamant 21 33.6% 57.1%
5 ボット1 Diamant 27 33.4% 51.9%