Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Berry

Support Epic Rangliste · Bronze
14.1%Winrate über alle Maps
14.457Spiele
98Trust Score
105. von 105Platz nach Score
+26.1Skill-Bonus

Beste Map: Undermine mit 22.1% aus 512 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 28.5 Punkte besser als in kurzen (48.8% gegen 20.3%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 0.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 0.14.1 %
Beliebtheit 92.3.20 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 1.8.1 %
Stern-Rate 55.22.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 10.4% aus 2.090 Einsätzen21.08. — 17.0% aus 1.568 Einsätzen22.08. — 17.0% aus 2.691 Einsätzen23.08. — 17.5% aus 2.577 Einsätzen24.08. — 12.1% aus 3.756 Einsätzen25.08. — 10.6% aus 1.775 Einsätzen
10.4%20.08. 10.6%25.08.

Pickrate

20.08. — 2.1% aus 2.090 Einsätzen21.08. — 2.8% aus 1.568 Einsätzen22.08. — 3.4% aus 2.691 Einsätzen23.08. — 3.6% aus 2.577 Einsätzen24.08. — 3.8% aus 3.756 Einsätzen25.08. — 3.7% aus 1.775 Einsätzen
2.1%20.08. 3.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +26.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 26.1 Punkte (Ausgleichsgerade 25.6% auf 51.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 14.3% aus 14.548 SpielenSilber — 21.7% aus 10.252 SpielenGold — 44.7% aus 40.973 SpielenDiamant — 44.3% aus 101.568 SpielenMythisch — 42.7% aus 650.530 SpielenLegendär — 44.3% aus 88.398 SpielenMeister — 48.2% aus 1.668 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Undermine Gem Grab 22.1%
512 49
Gem Fort Gem Grab 20.0%
471 47
Rustic Arcade Gem Grab 18.8%
532 49
Double Swoosh Gem Grab 17.7%
486 48
Triple Dribble Brawl Ball 18.1%
540 49
Spiraling Out Brawl Ball 17.5%
486 48
Sneaky Fields Brawl Ball 17.5%
538 49
Hard Rock Mine Gem Grab 16.9%
497 48
Center Stage Brawl Ball 16.8%
507 48
Pinball Dreams Brawl Ball 15.8%
481 48
Ring of Fire Hot Zone 14.7%
552 50
Kaboom Canyon Heist 14.0%
542 49
Dueling Beetles Hot Zone 13.8%
523 49
Safe Zone Heist 13.0%
515 49
Parallel Plays Hot Zone 12.8%
522 49
Bridge Too Far Heist 13.4%
574 50
Open Business Hot Zone 13.2%
562 50
Pit Stop Heist 12.3%
528 49
Hot Potato Heist 12.4%
548 50
Safe(r) Zone Heist 11.5%
505 48
Out in the Open Knockout 11.1%
487 48
Layer Cake Bounty 11.0%
502 48
Shooting Star Bounty 10.5%
478 47
New Horizons Knockout 10.2%
472 47
Dry Season Bounty 10.2%
502 48
Hideout Bounty 10.4%
519 49
Flaring Phoenix Knockout 10.3%
536 49
Belle's Rock Knockout 9.1%
540 49

Wer schlägt Berry und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 井上和 Mythisch 21 35.8% 66.7%
2 みすたーふろっぱー Diamant 26 33.1% 50.0%
3 まこさま Mythisch 31 32.4% 45.2%
4 동킹콩룰루랄라우끼끼 Legendär 20 31.5% 45.0%
5 Brawler Gold 20 26.9% 20.0%