Beste Map: Parallel Plays mit 54.7% aus 172 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 27.0 Punkte besser als in kurzen (41.0% gegen 14.0%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Meisterändern
04.08. bis 18.08., 12 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.
Wird seltener gepickt — 0.6% auf 0.5% Pickrate, ein Minus von 21 %. Die Winrate ging um 3.3 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +13.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 13.2 Punkte (Ausgleichsgerade 34.0% auf 47.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays Vorsaison |
54.7% | 172 | 32 | ||
Hot Potato Vorsaison |
50.7% | 400 | 45 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
72.2% | 18 | 0 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
50.7% | 136 | 29 | ||
Open Business Vorsaison |
50.0% | 150 | 30 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
51.7% | 87 | 22 | ||
Layer Cake Vorsaison |
51.7% | 60 | 16 | ||
Gem Fort Vorsaison |
54.1% | 37 | 9 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
50.7% | 69 | 19 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
54.8% | 31 | 7 | ||
Center Stage Vorsaison |
47.6% | 21 | 1 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
45.9% | 85 | 22 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
45.7% | 35 | 8 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
44.4% | 18 | 0 | ||
Out in the Open Vorsaison |
42.1% | 19 | 0 | ||
Safe Zone Vorsaison |
43.8% | 64 | 17 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
42.4% | 33 | 7 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
37.5% | 16 | 0 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
37.5% | 16 | 0 | ||
Undermine Vorsaison |
33.3% | 12 | 0 | ||
Shooting Star Vorsaison |
33.3% | 18 | 0 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
37.2% | 43 | 11 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
30.4% | 23 | 2 | ||
Dry Season Vorsaison |
28.6% | 21 | 1 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
35.4% | 48 | 13 | ||
New Horizons Vorsaison |
23.8% | 21 | 1 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Berry abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 13.8% gegen Kaze in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Berry kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Trunk
56.8%
74 Spiele
Mortis
51.1%
92 Spiele
Nori
49.4%
83 Spiele
Bo
45.6%
68 Spiele
Edgar
43.1%
225 Spiele
Kaze
42.2%
90 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.