Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Berry

Support Epic Rangliste · Mythisch
44.7%Winrate über alle Maps
4.565Spiele
81Trust Score
100. von 105Platz nach Score
+19.6Skill-Bonus

Beste Map: Pit Stop mit 47.9% aus 1.309 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 3.7 Punkte besser als in langen (47.3% gegen 43.7%, Trennlinie 86 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 4.44.7 %
Beliebtheit 27.0.24 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 23.29.0 %
Stern-Rate 50.22.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 50. heißt „besser als 50 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 23.08., 20 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 45.8% aus 1.195 Einsätzen04.08. — 44.6% aus 6.996 Einsätzen05.08. — 43.5% aus 27.554 Einsätzen06.08. — 43.1% aus 19.292 Einsätzen07.08. — 42.4% aus 3.958 Einsätzen08.08. — 42.7% aus 3.937 Einsätzen09.08. — 43.0% aus 4.445 Einsätzen10.08. — 42.3% aus 11.928 Einsätzen11.08. — 43.0% aus 44.048 Einsätzen12.08. — 42.9% aus 71.778 Einsätzen13.08. — 42.7% aus 76.040 Einsätzen14.08. — 42.4% aus 75.770 Einsätzen15.08. — 42.5% aus 72.866 Einsätzen16.08. — 42.1% aus 72.780 Einsätzen17.08. — 42.4% aus 70.991 Einsätzen18.08. — 42.5% aus 62.402 Einsätzen19.08. — 42.7% aus 16.684 Einsätzen21.08. — 44.4% aus 1.520 Einsätzen22.08. — 44.8% aus 1.530 Einsätzen23.08. — 43.3% aus 1.053 Einsätzen
45.8%03.08. 43.3%23.08.

Pickrate

03.08. — 1.1% aus 1.195 Einsätzen04.08. — 1.1% aus 6.996 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 27.554 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 19.292 Einsätzen07.08. — 1.0% aus 3.958 Einsätzen08.08. — 1.0% aus 3.937 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 4.445 Einsätzen10.08. — 1.0% aus 11.928 Einsätzen11.08. — 1.1% aus 44.048 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 71.778 Einsätzen13.08. — 1.1% aus 76.040 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 75.770 Einsätzen15.08. — 1.2% aus 72.866 Einsätzen16.08. — 1.2% aus 72.780 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 70.991 Einsätzen18.08. — 1.2% aus 62.402 Einsätzen19.08. — 1.2% aus 16.684 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 1.520 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 1.530 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 1.053 Einsätzen
1.1%03.08. 0.2%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +19.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 19.6 Punkte (Ausgleichsgerade 29.9% auf 49.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 15.3% aus 7.053 SpielenSilber — 23.6% aus 6.961 SpielenGold — 43.5% aus 32.476 SpielenDiamant — 44.0% aus 96.453 SpielenMythisch — 42.6% aus 647.867 SpielenLegendär — 44.2% aus 87.557 SpielenMeister — 48.2% aus 1.665 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 47.9%
1309 63
Hot Potato Heist 47.4%
881 57
Belle's Rock KnockoutVorsaison 43.2%
41648 100
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 43.1%
22133 100
Spiraling Out Brawl Ball 48.1%
27 4
Dueling Beetles Hot Zone 45.0%
400 45
Layer Cake BountyVorsaison 42.5%
33004 100
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 42.2%
23707 100
Safe Zone HeistVorsaison 41.9%
26076 100
Open Business Hot ZoneVorsaison 41.6%
54383 100
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 41.8%
9710 93
Gem Fort Gem GrabVorsaison 41.6%
10225 93
Parallel Plays Hot Zone 42.9%
485 48
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 41.4%
9157 92
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 41.2%
9805 93
Safe(r) Zone Heist 38.6%
70 19
Kaboom Canyon HeistVorsaison 40.3%
29653 100
Bridge Too Far HeistVorsaison 39.9%
20763 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 39.9%
10232 93
Undermine Gem GrabVorsaison 39.9%
7603 89
Out in the Open KnockoutVorsaison 39.7%
5720 85
New Horizons KnockoutVorsaison 39.4%
11777 95
Dry Season BountyVorsaison 39.4%
8278 90
Center Stage Brawl BallVorsaison 39.4%
8305 90
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 39.1%
10511 94
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 39.0%
8014 90
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 37.6%
35555 100
Hideout BountyVorsaison 37.7%
9473 92
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 37.3%
5658 84
Shooting Star BountyVorsaison 36.1%
6933 87

Wer schlägt Berry und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 みすたーふろっぱー Diamant 24 33.5% 50.0%
2 まこさま Mythisch 31 32.9% 45.2%
3 Brawler Gold 20 26.6% 15.0%