Beste Map: Crystal Arcade mit 60.6% aus 33 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 23.2 Punkte besser als in kurzen (46.2% gegen 23.0%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
03.08. bis 21.08., 6 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +13.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 13.8 Punkte (Ausgleichsgerade 33.6% auf 47.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade Vorsaison |
60.6% | 33 | 7 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
43.8% | 32 | 7 | ||
Pit Stop ![]() |
33.0% | 188 | 34 | ||
Parallel Plays ![]() |
29.1% | 158 | 31 | ||
Dueling Beetles ![]() |
27.8% | 144 | 30 | ||
Gem Fort ![]() |
18.5% | 81 | 21 | ||
Rustic Arcade ![]() |
15.0% | 80 | 21 | ||
Belle's Rock ![]() |
16.9% | 89 | 22 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
16.9% | 89 | 22 | ||
Undermine ![]() |
16.7% | 90 | 23 | ||
Triple Dribble ![]() |
16.5% | 91 | 23 | ||
Ring of Fire ![]() |
21.3% | 127 | 28 | ||
Hot Potato ![]() |
24.6% | 171 | 32 | ||
Open Business ![]() |
22.3% | 148 | 30 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
20.9% | 134 | 28 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
19.8% | 126 | 28 | ||
Safe Zone ![]() |
14.4% | 104 | 25 | ||
Center Stage ![]() |
12.0% | 92 | 23 | ||
Shooting Star ![]() |
8.5% | 82 | 21 | ||
Sneaky Fields ![]() |
10.0% | 90 | 23 | ||
Dry Season ![]() |
10.6% | 94 | 23 | ||
Double Swoosh ![]() |
11.1% | 99 | 24 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
5.1% | 78 | 20 | ||
Bridge Too Far ![]() |
11.5% | 104 | 25 | ||
Pinball Dreams ![]() |
7.9% | 89 | 22 | ||
Spiraling Out ![]() |
9.7% | 103 | 25 | ||
Hideout ![]() |
9.0% | 100 | 24 | ||
New Horizons ![]() |
7.2% | 97 | 24 | ||
Out in the Open ![]() |
6.3% | 96 | 23 | ||
Layer Cake ![]() |
6.9% | 101 | 24 |
Direkte Duelle in Heist: wie Berry abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 14.3% gegen Kaze in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
64.7%
1.276 Spiele
Nita
66.1%
610 Spiele
Edgar
58.2%
2.133 Spiele
Bull
60.4%
780 Spiele
Bibi
62.0%
387 Spiele
Mico
57.4%
977 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.