Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Berry

Support Epic Trophäen Knockout
56.9%Winrate in Knockout
52.558Spiele
100Trust Score
47. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 68.3% aus 9.782 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 0.Stern-Rate
Siegquote 57.56.9 %
Beliebtheit 27.0.30 %
Breite 42.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 0.8.5 %
Stern-Rate 2.7.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 57. heißt „besser als 57 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 30.08., 25 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 30.08.

Winrate

05.08. — 46.7% aus 902 Einsätzen06.08. — 64.1% aus 2.781 Einsätzen07.08. — 58.4% aus 793 Einsätzen08.08. — 54.7% aus 444 Einsätzen10.08. — 51.7% aus 545 Einsätzen11.08. — 55.8% aus 2.590 Einsätzen12.08. — 52.7% aus 1.478 Einsätzen13.08. — 49.0% aus 1.733 Einsätzen14.08. — 48.7% aus 2.718 Einsätzen15.08. — 54.7% aus 5.490 Einsätzen16.08. — 54.7% aus 6.765 Einsätzen17.08. — 54.3% aus 2.842 Einsätzen18.08. — 48.0% aus 932 Einsätzen19.08. — 47.5% aus 1.060 Einsätzen20.08. — 54.2% aus 1.275 Einsätzen21.08. — 58.5% aus 708 Einsätzen22.08. — 60.9% aus 608 Einsätzen23.08. — 55.5% aus 748 Einsätzen24.08. — 59.6% aus 1.288 Einsätzen25.08. — 61.7% aus 2.265 Einsätzen26.08. — 62.0% aus 3.977 Einsätzen27.08. — 62.5% aus 3.403 Einsätzen28.08. — 63.2% aus 3.700 Einsätzen29.08. — 61.2% aus 1.991 Einsätzen30.08. — 61.7% aus 952 Einsätzen
46.7%05.08. 61.7%30.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 902 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 2.781 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 793 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 444 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 545 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 2.590 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 1.478 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 1.733 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.718 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 5.490 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 6.765 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 2.842 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 932 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 1.060 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.275 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 708 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 608 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 748 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.288 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 2.265 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 3.977 Einsätzen27.08. — 0.3% aus 3.403 Einsätzen28.08. — 0.3% aus 3.700 Einsätzen29.08. — 0.2% aus 1.991 Einsätzen30.08. — 0.2% aus 952 Einsätzen
0.2%05.08. 0.2%30.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 19 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 62.0%
7387 88
Konnakol Knockout 60.4%
17174 100
Leaping Dogs Knockout 57.9%
2337 71
Goldarm Gulch Knockout 58.0%
1908 68
Think Ahead Knockout 57.4%
2729 74
Opening Move Knockout 57.2%
2060 69
Double Decker Knockout 57.6%
846 56
Out in the Open Knockout 55.4%
2311 71
Close Call Knockout 55.6%
1740 67
Crab Claws Knockout 55.4%
1439 64
New Perspective Knockout 56.3%
824 56
Please Remain Standing Knockout 55.2%
1075 60
Split Difference Knockout 51.5%
2958 75
Jungle Top Knockout 50.4%
3013 75
Streets with No Name Knockout 48.2%
1893 68
Chivalry Knockout 47.2%
1137 60
Flowing Springs Knockout 47.1%
1052 59
Healthy Middle Ground Knockout 45.5%
77 20
Deep End Knockout 19.4%
592 51

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Berry abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 8.5% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Berry läuft dabei in 9 Kreisen — wen Berry schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Berry schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 52.5% 1.573 Spiele Trunk 57.7% 246 Spiele Bolt 58.0% 131 Spiele Gray 52.4% 361 Spiele Mandy 51.6% 419 Spiele Najia 52.9% 238 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 RD|Tygo2 Meister 20 37.5% 70.0%
2 井上和 Mythisch 23 36.4% 60.9%
3 blamix Meister 40 35.6% 50.0%
4 まこさま Mythisch 32 34.1% 46.9%
5 みすたーふろっぱー Mythisch 27 34.0% 48.1%