Gewinnt früh — in Heist
in kurzen Runden 3.9 Punkte besser als in langen (45.6% gegen 41.7%, Trennlinie 99 s).
Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Verlauf
Nur Flaring Phoenix. 05.08. bis 19.08., 12 Tage.
11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen.
Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 19.08.
Winrate
42.4%05.08.43.6%19.08.
Pickrate
1.1%05.08.1.0%19.08.
Über die Ränge
Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.3 Punkte über die ganze Strecke).
Er spielt sich unten wie oben.
DiamantMythischLegendär
Wer ihn am besten spielt
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry,
sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.