Beste Map: Hot Potato mit 52.3% aus 666 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 34.6 Punkte besser als in kurzen (49.3% gegen 14.7%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 19.08., 16 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 81 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +28.5 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 28.5 Punkte (Ausgleichsgerade 18.5% auf 47.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Brawl Ball: 5 von 30 Maps. 1 von 5 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Spiraling Out +Mythisch |
52.9% | 68 | 18 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
42.8% | 1472 | 64 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
42.8% | 1340 | 63 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
40.2% | 4034 | 79 | ||
Center Stage Vorsaison |
40.4% | 988 | 58 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Berry abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 7.8% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Kaze
54.9%
401 Spiele
Trunk
52.7%
467 Spiele
Bibi
50.8%
708 Spiele
Chester
55.4%
166 Spiele
Nori
50.7%
525 Spiele
Starr Nova
51.8%
220 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 井上和 | Mythisch | 21 | 35.2% | 66.7% |
| 2 | みすたーふろっぱー | Mythisch | 26 | 32.5% | 50.0% |
| 3 | まこさま | Mythisch | 31 | 31.8% | 45.2% |
| 4 | 동킹콩룰루랄라우끼끼 | Legendär | 22 | 30.2% | 40.9% |
| 5 | blamix | Meister | 20 | 30.0% | 40.0% |