Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Berry

Support Epic Alle Spiele Brawl Ball
52.5%Winrate in Brawl Ball
107.394Spiele
100Trust Score
58. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 68.3% aus 9.782 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 3.Stern-Rate
Siegquote 45.52.5 %
Beliebtheit 33.0.38 %
Breite 38.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 3.16.8 %
Stern-Rate 13.12.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 45. heißt „besser als 45 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 53.9% aus 1.928 Einsätzen05.08. — 54.0% aus 8.702 Einsätzen06.08. — 54.1% aus 3.811 Einsätzen07.08. — 52.4% aus 944 Einsätzen08.08. — 51.4% aus 1.119 Einsätzen09.08. — 51.2% aus 950 Einsätzen10.08. — 52.5% aus 1.757 Einsätzen11.08. — 53.1% aus 6.352 Einsätzen12.08. — 52.3% aus 7.386 Einsätzen13.08. — 45.4% aus 7.902 Einsätzen14.08. — 48.5% aus 7.205 Einsätzen15.08. — 48.6% aus 6.843 Einsätzen16.08. — 49.0% aus 7.457 Einsätzen17.08. — 49.4% aus 6.118 Einsätzen18.08. — 55.5% aus 9.897 Einsätzen19.08. — 55.7% aus 10.548 Einsätzen20.08. — 51.1% aus 3.524 Einsätzen21.08. — 56.8% aus 2.387 Einsätzen22.08. — 55.1% aus 2.220 Einsätzen23.08. — 50.1% aus 1.632 Einsätzen24.08. — 58.3% aus 4.418 Einsätzen25.08. — 61.6% aus 3.838 Einsätzen
53.9%04.08. 61.6%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 1.928 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 8.702 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 3.811 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 944 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 1.119 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 950 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 1.757 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 6.352 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 7.386 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 7.902 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 7.205 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 6.843 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 7.457 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 6.118 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 9.897 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 10.548 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 3.524 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 2.387 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 2.220 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 1.632 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 4.418 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 3.838 Einsätzen
0.4%04.08. 0.4%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Spiraling Out Brawl Ball 55.8%
4634 81
Sunny Soccer Brawl Ball 55.2%
9107 92
Deadlock Brawl Ball 55.6%
4451 81
Triple Dribble Brawl Ball 54.5%
6528 87
Singed Earth Brawl Ball 55.0%
2707 73
Nutmeg Brawl Ball 54.0%
4916 82
Pinhole Punt Brawl Ball 53.0%
15093 99
Beach Ball Brawl Ball 53.0%
9085 92
Pinball Dreams Brawl Ball 52.3%
7167 88
Match 1123581321 Brawl Ball 52.4%
4899 82
Backyard Bowl Brawl Ball 52.8%
2262 71
Bustling Business Brawl Ball 51.8%
5204 83
Grass Knot Brawl Ball 50.7%
5954 85
Super Beach Brawl Ball 49.9%
12524 96
Sneaky Fields Brawl Ball 49.8%
9699 93
No Good Deed Brawl Ball 46.9%
1629 66
Pool Party Brawl Ball 47.0%
247 38
Slalom Slam Brawl Ball 44.5%
1288 62

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Berry abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 8.0% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Kaze 53.3% 351 Spiele Bibi 51.4% 634 Spiele Trunk 51.4% 426 Spiele Chester 54.5% 156 Spiele Frank 49.5% 654 Spiele Nori 48.5% 427 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 井上和 Mythisch 21 35.6% 66.7%
2 みすたーふろっぱー Diamant 26 33.0% 50.0%
3 まこさま Mythisch 31 32.2% 45.2%
4 동킹콩룰루랄라우끼끼 Legendär 20 31.3% 45.0%
5 Brawler Gold 20 28.6% 30.0%