Beste Map: Hot Potato mit 54.8% aus 4.614 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 34.6 Punkte besser als in kurzen (49.3% gegen 14.7%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 17 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 384 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +28.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 28.0 Punkte (Ausgleichsgerade 28.1% auf 56.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Heist: 6 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hot Potato ![]() |
54.8% | 4614 | 81 | ||
Pit Stop ![]() |
53.3% | 5753 | 85 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
46.8% | 713 | 53 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
43.6% | 948 | 58 | ||
Safe Zone ![]() |
43.6% | 653 | 52 | ||
Bridge Too Far ![]() |
43.3% | 513 | 49 |
Direkte Duelle in Heist: wie Berry abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 7.6% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Berry läuft dabei in 1 Kreis — wen Berry schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Berry schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
63.8%
4.628 Spiele
Nita
58.7%
2.154 Spiele
Bull
58.1%
2.393 Spiele
Mico
57.1%
2.706 Spiele
Edgar
55.3%
6.994 Spiele
Shade
56.5%
1.413 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 井上和 | Mythisch | 21 | 35.2% | 66.7% |
| 2 | みすたーふろっぱー | Diamant | 26 | 32.6% | 50.0% |
| 3 | まこさま | Mythisch | 31 | 31.9% | 45.2% |
| 4 | 동킹콩룰루랄라우끼끼 | Legendär | 22 | 30.3% | 40.9% |
| 5 | blamix | Meister | 20 | 30.0% | 40.0% |