Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Berry

Support Epic Rangliste · Diamant Knockout
43.5%Winrate in Knockout
1.338Spiele
63Trust Score
96. von 105Platz in Knockout
+33.9Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 54.9% aus 4.416 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 28.5 Punkte besser als in kurzen (48.8% gegen 20.3%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Diamant sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 0.Stern-Rate
Siegquote 11.43.5 %
Beliebtheit 20.0.12 %
Breite 26.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 0.8.0 %
Stern-Rate 10.13.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 26. heißt „besser als 26 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 19 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 81 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 38.0% aus 92 Einsätzen04.08. — 44.6% aus 439 Einsätzen05.08. — 43.7% aus 1.414 Einsätzen06.08. — 42.4% aus 1.121 Einsätzen11.08. — 41.8% aus 184 Einsätzen12.08. — 38.4% aus 440 Einsätzen13.08. — 42.5% aus 694 Einsätzen14.08. — 42.8% aus 738 Einsätzen15.08. — 38.9% aus 723 Einsätzen16.08. — 41.8% aus 827 Einsätzen17.08. — 42.8% aus 899 Einsätzen18.08. — 40.9% aus 848 Einsätzen19.08. — 38.6% aus 202 Einsätzen20.08. — 40.5% aus 205 Einsätzen21.08. — 44.1% aus 311 Einsätzen22.08. — 45.6% aus 250 Einsätzen23.08. — 42.2% aus 192 Einsätzen24.08. — 47.7% aus 218 Einsätzen25.08. — 38.9% aus 162 Einsätzen
38.0%03.08. 38.9%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.5% aus 92 Einsätzen04.08. — 1.7% aus 439 Einsätzen05.08. — 1.7% aus 1.414 Einsätzen06.08. — 1.4% aus 1.121 Einsätzen11.08. — 1.2% aus 184 Einsätzen12.08. — 1.2% aus 440 Einsätzen13.08. — 1.2% aus 694 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 738 Einsätzen15.08. — 1.1% aus 723 Einsätzen16.08. — 1.2% aus 827 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 899 Einsätzen18.08. — 1.1% aus 848 Einsätzen19.08. — 1.1% aus 202 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 205 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 311 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 250 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 192 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 218 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 162 Einsätzen
1.5%03.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +33.9 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 33.9 Punkte (Ausgleichsgerade 15.1% auf 49.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 10.2% aus 2.475 SpielenSilber — 14.5% aus 1.468 SpielenGold — 37.7% aus 3.483 SpielenDiamant — 42.1% aus 10.138 SpielenMythisch — 42.4% aus 81.492 SpielenLegendär — 42.7% aus 9.622 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 42.3%
2460 72
Belle's Rock Knockout 41.6%
651 52
Out in the Open KnockoutVorsaison 40.2%
1070 60
New Horizons KnockoutVorsaison 39.4%
1886 68

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Berry abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 8.0% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Berry läuft dabei in 3 Kreisen — wen Berry schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Berry schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Trunk 60.6% 109 Spiele Nori 52.8% 428 Spiele Kaze 53.4% 247 Spiele Najia 56.8% 125 Spiele Gray 52.1% 188 Spiele Gus 55.3% 76 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 井上和 Mythisch 21 35.5% 66.7%
2 みすたーふろっぱー Diamant 26 32.9% 50.0%
3 まこさま Mythisch 31 32.1% 45.2%
4 동킹콩룰루랄라우끼끼 Legendär 20 31.2% 45.0%
5 Brawler Gold 20 28.5% 30.0%