Beste Map: Sneaky Fields mit 62.8% aus 543 Spielen.
Silberändern
03.08. bis 21.08., 6 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields ![]() |
62.8% | 543 | 49 | ||
Triple Dribble ![]() |
61.7% | 530 | 49 | ||
Center Stage ![]() |
60.9% | 486 | 48 | ||
Spiraling Out ![]() |
60.6% | 444 | 46 | ||
Pinball Dreams ![]() |
59.8% | 455 | 47 | ||
Parallel Plays ![]() |
60.2% | 352 | 43 | ||
Double Swoosh ![]() |
55.5% | 254 | 38 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
54.5% | 187 | 33 | ||
Open Business ![]() |
53.2% | 233 | 37 | ||
Gem Fort ![]() |
53.7% | 203 | 35 | ||
Undermine ![]() |
51.5% | 206 | 35 | ||
Dueling Beetles ![]() |
48.4% | 250 | 38 | ||
Ring of Fire ![]() |
48.6% | 181 | 33 | ||
Hot Potato ![]() |
48.4% | 159 | 31 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
51.2% | 41 | 11 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.4% | 36 | 9 | ||
Rustic Arcade ![]() |
44.1% | 127 | 28 | ||
Layer Cake ![]() |
43.8% | 128 | 28 | ||
Pit Stop ![]() |
41.9% | 148 | 30 | ||
Shooting Star ![]() |
39.7% | 73 | 19 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
37.9% | 124 | 27 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
36.3% | 102 | 24 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
37.9% | 153 | 30 | ||
Belle's Rock ![]() |
35.4% | 96 | 23 | ||
Bridge Too Far ![]() |
33.6% | 110 | 26 | ||
Out in the Open ![]() |
31.5% | 92 | 23 | ||
Safe Zone ![]() |
33.1% | 118 | 27 | ||
Dry Season ![]() |
28.1% | 96 | 23 | ||
Hideout ![]() |
28.3% | 99 | 24 | ||
New Horizons ![]() |
25.3% | 95 | 23 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Bibi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.0% gegen Bo in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.6%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
52.1%
547 Spiele
Gray
59.3%
91 Spiele
Mortis
58.1%
105 Spiele
Grom
61.4%
70 Spiele
Leon
57.0%
107 Spiele
Willow
52.2%
232 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bibi, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | YT:TW-Habibi | Legendär | 26 | 33.9% | 61.5% |
| 2 | mukidi. com | Diamant | 23 | 29.6% | 43.5% |
| 3 | 米米 | Diamant | 21 | 24.8% | 19.0% |
| 4 | Brawler | Gold | 20 | 23.3% | 10.0% |