Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 5.6 Punkte besser als in langen (59.8% gegen 54.3%, Trennlinie 85 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Triple Dribble. 20.08. bis 22.08., 3 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.
Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −4.7 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 59.1% auf 54.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Bibi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
62.2%
13.927 Spiele
Bull
61.6%
7.179 Spiele
Frank
61.5%
6.686 Spiele
Doug
62.6%
2.190 Spiele
Ash
62.7%
1.498 Spiele
Rico
59.7%
9.685 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bibi, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | YT:TW-Habibi | Legendär | 44 | 41.0% | 70.5% |
| 2 | MS | Diamant | 21 | 33.0% | 57.1% |
| 3 | L9 | Kiryy發呆 | Legendär | 22 | 32.7% | 54.5% |
| 4 | 777 | Mythisch | 20 | 31.5% | 50.0% |
| 5 | Fantasy | Mythisch | 22 | 30.9% | 45.5% |