Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Bo

Kontrolle Epic Rangliste · Silber
58.6%Winrate über alle Maps
6.237Spiele
86Trust Score
7. von 105Platz nach Score
−4.5Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 66.6% aus 461 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 65.
Siegquote 94.58.6 %
Beliebtheit 78.1.31 %
Breite 96.71 % der Maps
Konter-Sicherheit 80.30.9 %
Stern-Rate 65.27.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 22.08., 6 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 60.6% aus 66 Einsätzen05.08. — 61.9% aus 126 Einsätzen06.08. — 63.9% aus 83 Einsätzen20.08. — 63.5% aus 2.930 Einsätzen21.08. — 53.8% aus 2.176 Einsätzen22.08. — 55.3% aus 1.131 Einsätzen
60.6%04.08. 55.3%22.08.

Pickrate

04.08. — 1.1% aus 66 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 126 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 83 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 2.930 Einsätzen21.08. — 1.3% aus 2.176 Einsätzen22.08. — 1.5% aus 1.131 Einsätzen
1.1%04.08. 1.5%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −4.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 4.5 Punkte (Ausgleichsgerade 56.6% auf 52.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 60.5% aus 1.366 SpielenSilber — 58.9% aus 6.597 SpielenGold — 56.5% aus 120.510 SpielenDiamant — 52.5% aus 198.703 SpielenMythisch — 53.7% aus 1.675.006 SpielenLegendär — 53.1% aus 289.401 SpielenMeister — 51.2% aus 818 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 66.6%
461 47
Ring of Fire Hot Zone 64.1%
535 49
Dueling Beetles Hot Zone 64.3%
474 47
Hard Rock Mine Gem Grab 60.9%
327 42
Rustic Arcade Gem Grab 60.5%
319 41
Double Swoosh Gem Grab 59.5%
338 42
Safe(r) Zone Heist 61.5%
218 36
Shooting Star Bounty 65.2%
135 29
Flaring Phoenix Knockout 60.0%
150 30
Undermine Gem Grab 55.5%
308 41
Pinball Dreams Brawl Ball 60.7%
117 26
Out in the Open Knockout 58.1%
160 31
Spiraling Out Brawl Ball 60.3%
116 26
Safe Zone Heist 55.8%
217 36
Hot Potato Heist 56.3%
190 34
Gem Fort Gem Grab 53.8%
303 41
Sneaky Fields Brawl Ball 60.0%
105 25
Center Stage Brawl Ball 57.5%
134 28
New Horizons Knockout 56.8%
146 30
Pit Stop Heist 55.0%
191 34
Bridge Too Far Heist 55.0%
169 32
Dry Season Bounty 54.1%
185 33
Layer Cake Bounty 54.1%
172 32
Kaboom Canyon Heist 51.5%
206 35
Hideout Bounty 52.1%
140 29
Belle's Rock Knockout 52.5%
122 27
Triple Dribble Brawl Ball 53.8%
91 23
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 72.2%
18 0
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 62.5%
24 3
Parallel Plays Hot Zone 45.2%
208 35

Wer schlägt Bo und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 다디졌엌 Mythisch 20 37.7% 85.0%
2 St.상자처돌이헌터🇰🇷 Diamant 26 35.4% 65.4%
3 ももきゃ Diamant 24 35.2% 66.7%
4 みだりさ Diamant 22 35.0% 68.2%
5 PSG | ZHARI Diamant 25 34.8% 64.0%