Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Bo

Kontrolle Epic Rangliste · Silber
58.6%Winrate über alle Maps
7.251Spiele
88Trust Score
7. von 105Platz nach Score
−4.2Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 66.9% aus 538 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 68.
Siegquote 94.58.6 %
Beliebtheit 79.1.33 %
Breite 96.75 % der Maps
Konter-Sicherheit 84.31.9 %
Stern-Rate 68.26.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 23.08., 7 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 60.6% aus 66 Einsätzen05.08. — 61.9% aus 126 Einsätzen06.08. — 63.9% aus 83 Einsätzen20.08. — 63.7% aus 2.958 Einsätzen21.08. — 53.9% aus 2.267 Einsätzen22.08. — 56.7% aus 1.743 Einsätzen23.08. — 55.1% aus 283 Einsätzen
60.6%04.08. 55.1%23.08.

Pickrate

04.08. — 1.1% aus 66 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 126 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 83 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 2.958 Einsätzen21.08. — 1.3% aus 2.267 Einsätzen22.08. — 1.5% aus 1.743 Einsätzen23.08. — 1.3% aus 283 Einsätzen
1.1%04.08. 1.3%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −4.2 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 4.2 Punkte (Ausgleichsgerade 56.4% auf 52.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 61.3% aus 1.696 SpielenSilber — 58.8% aus 7.611 SpielenGold — 56.1% aus 137.599 SpielenDiamant — 52.5% aus 210.670 SpielenMythisch — 53.7% aus 1.678.480 SpielenLegendär — 53.1% aus 289.593 SpielenMeister — 51.2% aus 818 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 66.9%
538 49
Ring of Fire Hot Zone 64.3%
617 51
Dueling Beetles Hot Zone 63.6%
549 50
Rustic Arcade Gem Grab 61.9%
370 44
Hard Rock Mine Gem Grab 61.3%
377 44
Double Swoosh Gem Grab 59.1%
386 44
Shooting Star Bounty 63.5%
167 32
Safe(r) Zone Heist 59.5%
252 38
Undermine Gem Grab 56.6%
364 43
Flaring Phoenix Knockout 60.3%
174 32
Out in the Open Knockout 58.8%
187 33
Sneaky Fields Brawl Ball 62.2%
119 27
Safe Zone Heist 56.0%
257 38
Gem Fort Gem Grab 54.4%
360 43
New Horizons Knockout 57.7%
168 32
Pinball Dreams Brawl Ball 59.1%
132 28
Dry Season Bounty 55.5%
220 36
Pit Stop Heist 55.3%
217 36
Hot Potato Heist 54.6%
218 36
Center Stage Brawl Ball 56.3%
151 30
Bridge Too Far Heist 54.7%
201 35
Spiraling Out Brawl Ball 56.3%
135 29
Layer Cake Bounty 54.0%
200 34
Belle's Rock Knockout 53.2%
154 31
Triple Dribble Brawl Ball 55.1%
107 25
Hideout Bounty 51.8%
164 31
Kaboom Canyon Heist 50.4%
232 37
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 72.2%
18 0
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 62.5%
24 3
Parallel Plays Hot Zone 45.5%
235 37

Wer schlägt Bo und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 다디졌엌 Mythisch 21 38.9% 85.7%
2 Naruto Diamant 26 37.0% 69.2%
3 St.상자처돌이헌터🇰🇷 Diamant 27 36.6% 66.7%
4 mana Mythisch 21 36.1% 71.4%
5 ももきゃ Diamant 24 35.9% 66.7%