Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Wall Hugging. 17.08. bis 19.08., 3 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 318 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 17.08. und vom 19.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Bo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Wall Hugging. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Bo läuft dabei in 1 Kreis — wen Bo schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Bo schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
64.9%
729 Spiele
Tick
58.2%
1.502 Spiele
Brock
56.1%
3.340 Spiele
Edgar
55.5%
4.106 Spiele
8-Bit
58.0%
765 Spiele
Pearl
63.2%
234 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 다디졌엌 | Mythisch | 21 | 39.7% | 85.7% |
| 2 | Naruto | Diamant | 28 | 38.7% | 71.4% |
| 3 | St.상자처돌이헌터🇰🇷 | Diamant | 27 | 37.3% | 66.7% |
| 4 | mana | Mythisch | 21 | 36.9% | 71.4% |
| 5 | ももきゃ | Diamant | 24 | 36.6% | 66.7% |