Beste Map: Ring of Fire mit 57.3% aus 6.067 Spielen.
Diamantändern
03.08. bis 21.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −5.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 5.6 Punkte (Ausgleichsgerade 57.4% auf 51.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire ![]() |
57.3% | 6067 | 85 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
56.2% | 6386 | 86 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
54.8% | 5777 | 85 | ||
Dueling Beetles ![]() |
54.4% | 4911 | 82 | ||
Rustic Arcade ![]() |
54.9% | 2955 | 75 | ||
Open Business ![]() |
53.5% | 5117 | 83 | ||
Undermine ![]() |
53.6% | 3316 | 76 | ||
Double Swoosh ![]() |
53.4% | 3336 | 77 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
52.8% | 3433 | 77 | ||
Gem Fort ![]() |
50.8% | 3102 | 75 | ||
Dry Season ![]() |
51.7% | 1162 | 61 | ||
Layer Cake ![]() |
51.6% | 1050 | 59 | ||
Hideout ![]() |
51.6% | 865 | 56 | ||
Bridge Too Far ![]() |
50.9% | 1301 | 62 | ||
Center Stage ![]() |
50.3% | 1138 | 60 | ||
Pinball Dreams ![]() |
50.0% | 1265 | 62 | ||
Safe Zone ![]() |
49.6% | 1640 | 66 | ||
Sneaky Fields ![]() |
50.1% | 690 | 53 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
49.5% | 886 | 57 | ||
New Horizons ![]() |
49.2% | 589 | 51 | ||
Triple Dribble ![]() |
49.0% | 547 | 49 | ||
Out in the Open ![]() |
46.9% | 832 | 56 | ||
Shooting Star ![]() |
46.3% | 845 | 56 | ||
Belle's Rock ![]() |
46.8% | 502 | 48 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
44.3% | 1658 | 66 | ||
Hot Potato ![]() |
43.6% | 937 | 58 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
43.1% | 1210 | 61 | ||
Pit Stop ![]() |
43.1% | 728 | 54 | ||
Spiraling Out ![]() |
41.8% | 822 | 56 | ||
Parallel Plays ![]() |
39.9% | 537 | 49 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Bo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 28.3% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
58.7%
1.466 Spiele
Bolt
66.4%
217 Spiele
Brock
55.8%
1.679 Spiele
Tick
58.4%
471 Spiele
Pearl
66.7%
132 Spiele
Grom
59.8%
174 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | St.상자처돌이헌터🇰🇷 | Diamant | 26 | 35.1% | 65.4% |
| 2 | Naruto | Diamant | 21 | 34.1% | 66.7% |
| 3 | ももきゃ | Diamant | 21 | 34.1% | 66.7% |
| 4 | 瘋癲娜吉亞 | Diamant | 32 | 33.9% | 56.3% |
| 5 | かに | Diamant | 20 | 33.5% | 65.0% |