Beste Map: Hard Rock Mine mit 66.0% aus 50 Spielen.
Meisterändern
04.08. bis 12.08., 5 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 12.08.
Wird seltener gepickt — 1.8% auf 1.3% Pickrate, ein Minus von 25 %. Die Winrate ging um 1.5 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −5.4 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 5.4 Punkte (Ausgleichsgerade 57.3% auf 51.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine Vorsaison |
66.0% | 50 | 14 | ||
Gem Fort Vorsaison |
61.5% | 39 | 10 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
51.2% | 162 | 31 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
52.3% | 109 | 25 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
62.5% | 32 | 7 | ||
Undermine Vorsaison |
56.6% | 53 | 15 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
57.1% | 35 | 8 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
72.7% | 11 | 0 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
50.8% | 65 | 18 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
51.7% | 29 | 6 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
50.0% | 16 | 0 | ||
Out in the Open Vorsaison |
45.5% | 22 | 1 | ||
Layer Cake Vorsaison |
40.0% | 10 | 0 | ||
Center Stage Vorsaison |
38.1% | 21 | 1 | ||
Safe Zone Vorsaison |
35.3% | 17 | 0 | ||
Open Business Vorsaison |
41.8% | 67 | 18 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
36.4% | 22 | 1 | ||
Hideout Vorsaison |
20.0% | 10 | 0 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Bo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 28.5% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
58.4%
1.608 Spiele
Bolt
66.1%
230 Spiele
Brock
55.4%
1.836 Spiele
Pearl
68.1%
138 Spiele
Tick
57.8%
502 Spiele
Leon
54.9%
395 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | St.상자처돌이헌터🇰🇷 | Diamant | 26 | 34.7% | 65.4% |
| 2 | たかず | Diamant | 20 | 34.0% | 70.0% |
| 3 | Naruto | Diamant | 21 | 33.7% | 66.7% |
| 4 | ももきゃ | Diamant | 21 | 33.7% | 66.7% |
| 5 | 瘋癲娜吉亞 | Diamant | 32 | 33.5% | 56.3% |