Beste Map: Ring of Fire mit 64.1% aus 343 Spielen.
Silberändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −5.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 5.6 Punkte (Ausgleichsgerade 57.4% auf 51.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire ![]() |
64.1% | 343 | 43 | ||
Open Business ![]() |
64.7% | 289 | 40 | ||
Dueling Beetles ![]() |
62.3% | 300 | 41 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
64.9% | 202 | 35 | ||
Undermine ![]() |
60.0% | 200 | 34 | ||
Rustic Arcade ![]() |
59.1% | 198 | 34 | ||
Out in the Open ![]() |
64.5% | 107 | 25 | ||
Double Swoosh ![]() |
58.4% | 214 | 35 | ||
Shooting Star ![]() |
66.7% | 90 | 23 | ||
Gem Fort ![]() |
58.6% | 198 | 34 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
61.8% | 102 | 24 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
58.7% | 126 | 28 | ||
Spiraling Out ![]() |
65.6% | 61 | 17 | ||
Hot Potato ![]() |
58.3% | 115 | 26 | ||
Pinball Dreams ![]() |
62.2% | 74 | 20 | ||
Dry Season ![]() |
57.9% | 114 | 26 | ||
Layer Cake ![]() |
56.5% | 108 | 25 | ||
New Horizons ![]() |
58.0% | 88 | 22 | ||
Center Stage ![]() |
59.7% | 72 | 19 | ||
Bridge Too Far ![]() |
56.8% | 95 | 23 | ||
Pit Stop ![]() |
54.3% | 129 | 28 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
54.1% | 122 | 27 | ||
Sneaky Fields ![]() |
60.0% | 55 | 15 | ||
Safe Zone ![]() |
53.5% | 127 | 28 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
72.2% | 18 | 0 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
62.5% | 24 | 3 | ||
Hideout ![]() |
51.9% | 79 | 21 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.6% | 85 | 22 | ||
Triple Dribble ![]() |
48.1% | 54 | 15 | ||
Parallel Plays ![]() |
45.0% | 120 | 27 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Bo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 28.4% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
58.7%
1.443 Spiele
Bolt
66.0%
215 Spiele
Brock
55.9%
1.652 Spiele
Tick
58.4%
461 Spiele
Pearl
65.4%
127 Spiele
Grom
59.8%
169 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | St.상자처돌이헌터🇰🇷 | Diamant | 26 | 35.1% | 65.4% |
| 2 | Naruto | Diamant | 21 | 34.2% | 66.7% |
| 3 | ももきゃ | Diamant | 21 | 34.2% | 66.7% |
| 4 | 瘋癲娜吉亞 | Diamant | 32 | 33.9% | 56.3% |
| 5 | かに | Diamant | 20 | 33.6% | 65.0% |