Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Bo

Kontrolle Epic Rangliste · Meister
51.2%Winrate über alle Maps
818Spiele
56Trust Score
65. von 105Platz nach Score
−4.0Skill-Bonus

Beste Map: Hard Rock Mine mit 66.0% aus 50 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 30.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 48.51.2 %
Beliebtheit 30.0.18 %
Breite 82.29 % der Maps
Konter-Sicherheit 80.31.9 %
Stern-Rate 68.26.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 12.08., 5 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 12.08.

Wird seltener gepickt — 1.1% auf 0.3% Pickrate, ein Minus von 74 %. Die Winrate ging um 5.5 Punkte runter.

Winrate

04.08. — 50.0% aus 82 Einsätzen05.08. — 63.1% aus 84 Einsätzen10.08. — 42.4% aus 99 Einsätzen11.08. — 55.0% aus 111 Einsätzen12.08. — 61.3% aus 62 Einsätzen
50.0%04.08. 61.3%12.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 82 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 84 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 99 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 111 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 62 Einsätzen
0.2%04.08. 0.2%12.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −4.0 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 4.0 Punkte (Ausgleichsgerade 56.2% auf 52.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 61.8% aus 1.894 SpielenSilber — 58.8% aus 8.281 SpielenGold — 55.9% aus 148.173 SpielenDiamant — 52.5% aus 219.333 SpielenMythisch — 53.7% aus 1.681.351 SpielenLegendär — 53.1% aus 289.884 SpielenMeister — 51.2% aus 818 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 66.0%
50 14
Gem Fort Gem GrabVorsaison 61.5%
39 10
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 51.2%
162 31
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 52.3%
109 25
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 62.5%
32 7
Undermine Gem GrabVorsaison 56.6%
53 15
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 57.1%
35 8
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 72.7%
11 0
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 50.8%
65 18
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.7%
29 6
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 50.0%
16 0
Out in the Open KnockoutVorsaison 45.5%
22 1
Layer Cake BountyVorsaison 40.0%
10 0
Center Stage Brawl BallVorsaison 38.1%
21 1
Safe Zone HeistVorsaison 35.3%
17 0
Open Business Hot ZoneVorsaison 41.8%
67 18
Bridge Too Far HeistVorsaison 36.4%
22 1
Hideout BountyVorsaison 20.0%
10 0

Wer schlägt Bo und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 다디졌엌 Mythisch 21 39.7% 85.7%
2 Naruto Diamant 28 38.7% 71.4%
3 St.상자처돌이헌터🇰🇷 Diamant 27 37.3% 66.7%
4 mana Mythisch 21 36.9% 71.4%
5 ももきゃ Diamant 24 36.6% 66.7%