Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 3.3 Punkte besser als in kurzen (51.0% gegen 47.7%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Ring of Fire — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −7.1 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 7.1 Punkte (Ausgleichsgerade 64.9% auf 57.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Bo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Ring of Fire. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
63.4%
8.186 Spiele
Sandy
63.0%
5.490 Spiele
Kenji
61.9%
12.889 Spiele
Ash
63.6%
2.484 Spiele
Poco
61.5%
10.194 Spiele
Griff
60.6%
62.099 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | İMP|YUSUF | Legendär | 46 | 52.9% | 80.4% |
| 2 | DeinVadder😈 | Legendär | 101 | 51.1% | 64.4% |
| 3 | みかんの木 | Mythisch | 24 | 50.6% | 91.7% |
| 4 | Esti | Mythisch | 52 | 50.3% | 71.2% |
| 5 | king🇹🇷ofkings | Mythisch | 68 | 49.8% | 66.2% |