Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bo

Kontrolle Epic Alle Spiele Hot Zone
59.2%Winrate in Hot Zone
96.069Spiele
100Trust Score
7. von 106Platz in Hot Zone

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 72.1% aus 16.335 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 76.Stern-Rate
Siegquote 93.59.2 %
Beliebtheit 96.2.47 %
Breite 91.53 % der Maps
Konter-Sicherheit 76.38.0 %
Stern-Rate 93.32.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 24.08., 20 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 380 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 59.6% aus 470 Einsätzen05.08. — 55.7% aus 846 Einsätzen06.08. — 61.0% aus 6.896 Einsätzen07.08. — 57.1% aus 559 Einsätzen08.08. — 52.3% aus 549 Einsätzen09.08. — 58.9% aus 949 Einsätzen10.08. — 57.2% aus 1.444 Einsätzen11.08. — 58.8% aus 972 Einsätzen12.08. — 55.6% aus 2.286 Einsätzen13.08. — 59.5% aus 8.961 Einsätzen14.08. — 59.3% aus 27.519 Einsätzen15.08. — 58.6% aus 13.643 Einsätzen16.08. — 59.5% aus 14.245 Einsätzen17.08. — 56.7% aus 3.191 Einsätzen18.08. — 60.3% aus 2.941 Einsätzen19.08. — 52.2% aus 425 Einsätzen20.08. — 58.2% aus 3.281 Einsätzen21.08. — 59.6% aus 490 Einsätzen22.08. — 61.4% aus 2.229 Einsätzen24.08. — 62.9% aus 3.470 Einsätzen
59.6%04.08. 62.9%24.08.

Pickrate

04.08. — 2.8% aus 470 Einsätzen05.08. — 2.9% aus 846 Einsätzen06.08. — 1.9% aus 6.896 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 559 Einsätzen08.08. — 1.3% aus 549 Einsätzen09.08. — 2.2% aus 949 Einsätzen10.08. — 3.0% aus 1.444 Einsätzen11.08. — 2.1% aus 972 Einsätzen12.08. — 2.1% aus 2.286 Einsätzen13.08. — 2.3% aus 8.961 Einsätzen14.08. — 2.8% aus 27.519 Einsätzen15.08. — 2.8% aus 13.643 Einsätzen16.08. — 2.7% aus 14.245 Einsätzen17.08. — 2.7% aus 3.191 Einsätzen18.08. — 2.3% aus 2.941 Einsätzen19.08. — 1.0% aus 425 Einsätzen20.08. — 1.7% aus 3.281 Einsätzen21.08. — 3.4% aus 490 Einsätzen22.08. — 2.7% aus 2.229 Einsätzen24.08. — 2.0% aus 3.470 Einsätzen
2.8%04.08. 2.0%24.08.

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Hot Zone: 13 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Reach for the Stars Hot Zone 61.1%
6451 86
Massive Attack Hot Zone 60.4%
7685 89
Dueling Beetles Hot Zone 59.3%
21938 100
Abracadabra Hot Zone 59.9%
6974 88
Playmaker Hot Zone 59.2%
18997 100
Under Pressure Hot Zone 59.1%
12595 96
Golden Bay Hot Zone 59.6%
4304 80
In the Liminal Hot Zone 58.9%
7581 89
Controller Chaos Hot Zone 57.9%
2890 74
Danger Zone Hot Zone 56.1%
5113 83
Parallel Plays Hot Zone 53.7%
1328 63
Open Business Hot Zone 53.6%
192 34
Ring of Fire Hot Zone 14.3%
21 1

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Bo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 32.3% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 68.4% 3.252 Spiele Tick 65.0% 15.164 Spiele Kenji 64.2% 4.562 Spiele Bibi 62.6% 6.204 Spiele Chuck 63.6% 2.473 Spiele Jessie 62.7% 3.404 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 다디졌엌 Mythisch 24 39.0% 79.2%
2 いい Mythisch 29 38.0% 69.0%
3 베베베베 Mythisch 25 37.7% 72.0%
4 칭호 컬렉터! Diamant 37 37.7% 62.2%
5 JqstQuinten Legendär 62 37.4% 53.2%