Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bo

Kontrolle Epic Rangliste · Legendär Knockout
48.7%Winrate in Knockout
8.854Spiele
91Trust Score
48. von 105Platz in Knockout
−5.4Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 54.4% aus 18.051 Spielen.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 39.
Siegquote 46.48.7 %
Beliebtheit 89.2.13 %
Breite 73.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 42.34.2 %
Stern-Rate 39.20.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 89. heißt „besser als 89 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 19.08., 16 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 81 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Wird häufiger gepickt — 0.4% auf 0.6% Pickrate, ein Plus von 31 %. Die Winrate ging um 2.6 Punkte hoch.

Winrate

04.08. — 49.7% aus 286 Einsätzen05.08. — 49.3% aus 910 Einsätzen06.08. — 53.9% aus 412 Einsätzen07.08. — 46.8% aus 201 Einsätzen08.08. — 48.3% aus 203 Einsätzen09.08. — 48.7% aus 197 Einsätzen10.08. — 49.2% aus 860 Einsätzen11.08. — 48.6% aus 1.550 Einsätzen12.08. — 50.0% aus 1.167 Einsätzen13.08. — 47.0% aus 706 Einsätzen14.08. — 48.3% aus 474 Einsätzen15.08. — 49.6% aus 407 Einsätzen16.08. — 45.9% aus 403 Einsätzen17.08. — 45.1% aus 381 Einsätzen18.08. — 50.2% aus 315 Einsätzen19.08. — 45.7% aus 127 Einsätzen
49.7%04.08. 45.7%19.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 286 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 910 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 412 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 201 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 203 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 197 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 860 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 1.550 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 1.167 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 706 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 474 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 407 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 403 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 381 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 315 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 127 Einsätzen
0.2%04.08. 0.4%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −5.4 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Legendär fällt die Winrate um 5.4 Punkte (Ausgleichsgerade 52.9% auf 47.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 69.6% aus 586 SpielenSilber — 60.1% aus 1.506 SpielenGold — 49.7% aus 20.292 SpielenDiamant — 48.2% aus 21.663 SpielenMythisch — 48.7% aus 114.518 SpielenLegendär — 48.7% aus 8.854 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Knockout: 4 von 29 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 50.7%
3024 75
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.2%
3144 76
New Horizons KnockoutVorsaison 46.2%
1564 65
Belle's Rock KnockoutVorsaison 45.5%
1122 60

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Bo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 32.3% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Pearl 65.1% 493 Spiele Edgar 55.3% 5.873 Spiele Bolt 59.0% 615 Spiele Brock 53.9% 6.092 Spiele Grom 56.1% 747 Spiele Tick 53.5% 2.090 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 다디졌엌 Mythisch 24 39.0% 79.2%
2 いい Mythisch 29 37.9% 69.0%
3 칭호 컬렉터! Diamant 37 37.6% 62.2%
4 베베베베 Mythisch 24 37.1% 70.8%
5 St.상자처돌이헌터🇰🇷 Mythisch 32 36.8% 62.5%