Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Bolt

Epic Rangliste · Silber
64.3%Winrate über alle Maps
2.967Spiele
75Trust Score
1. von 105Platz nach Score
−9.8Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 70.6% aus 248 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 7.5 Punkte besser als in kurzen (55.4% gegen 47.9%, Trennlinie 85 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 50.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 99.64.3 %
Beliebtheit 50.0.53 %
Breite 98.89 % der Maps
Konter-Sicherheit 95.38.5 %
Stern-Rate 86.31.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 23.08., 4 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 69.2% aus 1.248 Einsätzen21.08. — 63.0% aus 859 Einsätzen22.08. — 59.4% aus 680 Einsätzen23.08. — 56.1% aus 180 Einsätzen
69.2%20.08. 56.1%23.08.

Pickrate

20.08. — 0.5% aus 1.248 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 859 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 680 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 180 Einsätzen
0.5%20.08. 0.6%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −9.8 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 9.8 Punkte (Ausgleichsgerade 64.4% auf 54.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 63.7% aus 3.073 SpielenGold — 63.4% aus 77.287 SpielenDiamant — 59.4% aus 88.623 SpielenMythisch — 58.5% aus 477.910 SpielenLegendär — 56.8% aus 169.657 SpielenMeister — 56.3% aus 4.284 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 70.6%
248 38
Double Swoosh Gem Grab 67.8%
202 35
Undermine Gem Grab 70.8%
154 31
Hideout Bounty 69.3%
150 30
Shooting Star Bounty 68.6%
159 31
Gem Fort Gem Grab 64.5%
166 32
New Horizons Knockout 68.1%
113 26
Spiraling Out Brawl Ball 64.9%
134 28
Flaring Phoenix Knockout 72.7%
77 20
Layer Cake Bounty 75.0%
68 18
Center Stage Brawl Ball 65.5%
119 27
Dry Season Bounty 63.2%
117 26
Pinball Dreams Brawl Ball 62.8%
121 27
Open Business Hot Zone 74.0%
50 14
Hard Rock Mine Gem Grab 60.0%
130 28
Ring of Fire Hot Zone 65.4%
78 20
Belle's Rock Knockout 62.4%
85 22
Dueling Beetles Hot Zone 63.0%
54 15
Parallel Plays Hot Zone 66.7%
42 11
Safe Zone Heist 69.4%
36 9
Kaboom Canyon Heist 58.2%
79 21
Safe(r) Zone Heist 59.4%
69 19
Pit Stop Heist 57.5%
73 19
Hot Potato Heist 57.7%
71 19
Out in the Open Knockout 56.0%
75 20
Bridge Too Far Heist 53.5%
99 24
Sneaky Fields Brawl Ball 52.3%
107 25
Triple Dribble Brawl Ball 46.2%
91 23

Wer schlägt Bolt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ファミマ Legendär 43 47.5% 88.4%
2 Olivia‘s pet🐶 Meister 21 40.2% 90.5%
3 big boy2 Legendär 30 40.2% 76.7%
4 Itame Mythisch 40 39.8% 67.5%
5 YT|StrayBolt³ Legendär 36 39.6% 69.4%