Nur Chivalry. 04.08. bis 19.08., 4 Tage. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.
Direkte Duelle in Knockout: wie Bolt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Chivalry. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
66.4%
1.897 Spiele
Edgar
66.6%
1.287 Spiele
Kit
64.1%
1.518 Spiele
Rico
63.7%
655 Spiele
Pearl
74.7%
170 Spiele
Gray
66.3%
377 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Itame | Diamant | 34 | 39.5% | 73.5% |
| 2 | 알비노 피카츄 | Diamant | 24 | 36.2% | 70.8% |
| 3 | LZ|↯ Ζεύς ↯🜸 | Legendär | 21 | 35.5% | 71.4% |
| 4 | Ευγένιος | Diamant | 34 | 35.3% | 58.8% |
| 5 | わい | Mythisch | 20 | 35.0% | 70.0% |