Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 7.8 Punkte besser als in kurzen (57.2% gegen 49.3%, Trennlinie 83 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −10.1 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 10.1 Punkte (Ausgleichsgerade 67.6% auf 57.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Bounty: wie Bolt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Bolt läuft dabei in 1 Kreis — wen Bolt schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Bolt schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
69.9%
4.044 Spiele
Edgar
68.7%
3.400 Spiele
Tick
70.8%
1.243 Spiele
Piper
67.7%
3.098 Spiele
Mortis
67.6%
1.511 Spiele
Mandy
68.9%
1.015 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ファミマ | Legendär | 31 | 43.1% | 90.3% |
| 2 | me tue pas 😞 | Legendär | 40 | 38.9% | 67.5% |
| 3 | 好耶!是SIGMA BOLT | Legendär | 29 | 38.7% | 75.9% |
| 4 | Itame | Mythisch | 36 | 38.6% | 69.4% |
| 5 | YT|StrayBolt³ | Legendär | 33 | 38.0% | 69.7% |