04.08. bis 31.08., 28 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 31.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
68.5% | 19639 | 100 | ||
Please Remain Standing ![]() |
68.9% | 8093 | 90 | ||
Opening Move ![]() |
68.6% | 9396 | 92 | ||
Double Decker ![]() |
68.7% | 7492 | 89 | ||
Out in the Open ![]() |
67.9% | 14730 | 99 | ||
Think Ahead ![]() |
67.4% | 14193 | 98 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
67.4% | 7115 | 88 | ||
Konnakol ![]() |
66.4% | 28327 | 100 | ||
Chivalry ![]() |
66.6% | 13483 | 97 | ||
Streets with No Name ![]() |
66.4% | 13533 | 97 | ||
Crab Claws ![]() |
66.7% | 6185 | 86 | ||
Leaping Dogs ![]() |
66.4% | 8334 | 90 | ||
New Perspective ![]() |
66.6% | 5709 | 85 | ||
Jungle Top ![]() |
65.6% | 10607 | 94 | ||
Deep End ![]() |
61.6% | 2298 | 71 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
69.8% | 162 | 31 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
63.5% | 137 | 29 | ||
Flowing Springs ![]() |
43.8% | 877 | 57 | ||
Split Difference ![]() |
39.2% | 2043 | 69 | ||
Close Call ![]() |
32.1% | 725 | 54 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Bolt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 36.3% gegen R-T in Brawl Ball — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Bolt läuft dabei in 24 Kreisen — wen Bolt schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Bolt schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
65.1%
10.287 Spiele
Edgar
64.3%
7.148 Spiele
Pearl
66.5%
1.644 Spiele
Grom
66.4%
1.147 Spiele
Rico
60.8%
4.278 Spiele
Kit
59.9%
8.190 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ファミマ | Meister | 148 | 57.3% | 75.7% |
| 2 | Zhantai | Meister | 185 | 55.6% | 70.3% |
| 3 | YT|StrayBolt³ | Legendär | 155 | 55.0% | 71.6% |
| 4 | Don't Ban Bolt | Legendär | 150 | 55.0% | 72.0% |
| 5 | SNOWMAN | Meister | 115 | 54.1% | 74.8% |