Beste Map: Shooting Star mit 65.6% aus 183 Spielen.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 9.7 Punkte besser als in kurzen (62.4% gegen 72.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Meisterändern
03.08. bis 19.08., 17 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 64 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −11.3 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 11.3 Punkte (Ausgleichsgerade 65.5% auf 54.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star Vorsaison |
65.6% | 183 | 33 | ||
Gem Fort Vorsaison |
61.5% | 288 | 40 | ||
Hideout Vorsaison |
65.8% | 161 | 31 | ||
Layer Cake Vorsaison |
61.9% | 239 | 37 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
61.3% | 225 | 36 | ||
Dry Season Vorsaison |
62.5% | 184 | 33 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
61.1% | 216 | 36 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
59.9% | 202 | 35 | ||
Undermine Vorsaison |
59.3% | 216 | 36 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
57.1% | 182 | 33 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
58.8% | 119 | 27 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
55.0% | 211 | 35 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
56.7% | 150 | 30 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
53.4% | 236 | 37 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
54.0% | 163 | 31 | ||
Open Business Vorsaison |
55.6% | 108 | 25 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
52.2% | 186 | 33 | ||
Center Stage Vorsaison |
54.5% | 99 | 24 | ||
Safe Zone Vorsaison |
52.6% | 133 | 28 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
60.0% | 45 | 12 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
62.1% | 29 | 6 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
48.4% | 157 | 31 | ||
Out in the Open Vorsaison |
47.9% | 140 | 29 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.7% | 151 | 30 | ||
Hot Potato Vorsaison |
43.3% | 60 | 16 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
36.2% | 47 | 13 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
32.1% | 134 | 28 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Bolt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.7% gegen Doug in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
66.6%
1.812 Spiele
Edgar
66.5%
1.251 Spiele
Kit
64.4%
1.463 Spiele
Rico
63.9%
632 Spiele
Pearl
75.2%
165 Spiele
Gray
66.5%
367 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Itame | Diamant | 34 | 39.7% | 73.5% |
| 2 | 알비노 피카츄 | Diamant | 24 | 36.5% | 70.8% |
| 3 | LZ|↯ Ζεύς ↯🜸 | Legendär | 21 | 35.7% | 71.4% |
| 4 | Ευγένιος | Diamant | 34 | 35.5% | 58.8% |
| 5 | わい | Mythisch | 20 | 35.2% | 70.0% |