Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.2 Punkte besser als in kurzen (61.4% gegen 52.2%, Trennlinie 99 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Crystal Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −4.4 — bestraft schwache Gegner: von Diamant bis Legendär fällt die Winrate um 4.4 Punkte (Ausgleichsgerade 64.6% auf 60.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Bolt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Crystal Arcade. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Bo
68.9%
634 Spiele
Tara
65.2%
526 Spiele
Griff
62.9%
774 Spiele
Emz
63.2%
690 Spiele
Surge
64.8%
474 Spiele
Crow
61.7%
606 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Lemon | Legendär | 90 | 55.9% | 74.4% |
| 2 | Sucker puncher | Legendär | 61 | 54.7% | 78.7% |
| 3 | tt iluh7oo | Legendär | 85 | 54.6% | 72.9% |
| 4 | nachoo | Legendär | 50 | 54.2% | 82.0% |
| 5 | FR丨ᴢxᴋᴇʀ † | Legendär | 57 | 54.2% | 78.9% |