Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 8.4 Punkte besser als in kurzen (58.7% gegen 50.3%, Trennlinie 86 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Diamant sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Nur Dry Season. 05.08. bis 24.08., 13 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.
Winrate je Rangstufe auf Dry Season — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −5.9 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 5.9 Punkte (Ausgleichsgerade 64.9% auf 59.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Bounty: wie Bolt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Dry Season. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Bolt läuft dabei in 2 Kreisen — wen Bolt schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Bolt schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
69.4%
5.398 Spiele
Tick
70.8%
1.700 Spiele
Edgar
67.5%
4.509 Spiele
Piper
67.3%
4.164 Spiele
Mortis
67.4%
1.991 Spiele
Kit
65.7%
4.066 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ファミマ | Legendär | 65 | 52.0% | 84.6% |
| 2 | big boy2 | Legendär | 41 | 44.2% | 78.0% |
| 3 | 𐌳ᱦ𐌽ꤕႽተ | Legendär | 49 | 43.6% | 71.4% |
| 4 | Pr0gamerX 龙 | Legendär | 46 | 43.1% | 71.7% |
| 5 | Olivia‘s pet🐶 | Meister | 27 | 42.2% | 85.2% |