Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 7.5 Punkte besser als in kurzen (55.4% gegen 47.9%, Trennlinie 85 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Safe Zone. 04.08. bis 22.08., 18 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 76 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.
Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −4.5 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 4.5 Punkte (Ausgleichsgerade 62.1% auf 57.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Heist: wie Bolt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
65.0%
2.639 Spiele
Edgar
58.6%
3.589 Spiele
8-Bit
59.3%
2.155 Spiele
Bull
59.8%
728 Spiele
Colt
56.0%
3.716 Spiele
Melodie
59.5%
605 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ファミマ | Legendär | 43 | 47.6% | 88.4% |
| 2 | 𐌳ᱦ𐌽ꤕႽተ | Legendär | 41 | 41.2% | 70.7% |
| 3 | Olivia‘s pet🐶 | Meister | 21 | 40.4% | 90.5% |
| 4 | big boy2 | Legendär | 30 | 40.3% | 76.7% |
| 5 | Itame | Mythisch | 40 | 39.9% | 67.5% |