Beste Map: Dry Season mit 76.2% aus 21 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 4.9 Punkte besser als in kurzen (55.8% gegen 50.9%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −15.2 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 15.2 Punkte (Ausgleichsgerade 66.2% auf 51.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Hot Zone▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays ![]() |
46.7% | 15 | 0 | ||
Dueling Beetles ![]() |
41.7% | 12 | 0 | ||
Ring of Fire ![]() |
41.2% | 17 | 0 | ||
Open Business ![]() |
38.1% | 21 | 1 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Bolt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 38.7% gegen Maisie in Brawl Ball — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Bolt läuft dabei in 8 Kreisen — wen Bolt schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Bolt schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
69.1%
3.378 Spiele
Bo
68.5%
3.434 Spiele
Tick
69.3%
1.864 Spiele
Jessie
71.3%
485 Spiele
Emz
63.7%
3.467 Spiele
Frank
68.5%
642 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ファミマ | Legendär | 95 | 55.5% | 83.2% |
| 2 | big boy2 | Legendär | 60 | 46.7% | 76.7% |
| 3 | Pr0gamerX 龙 | Legendär | 117 | 46.3% | 63.2% |
| 4 | SNOWMAN | Meister | 46 | 46.0% | 82.6% |
| 5 | LZ|↯ Ζεύς ↯🜸 | Legendär | 100 | 45.5% | 64.0% |