Beste Map: Hideout mit 66.2% aus 5.885 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 4.9 Punkte besser als in kurzen (55.8% gegen 50.9%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 16 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −15.3 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 15.3 Punkte (Ausgleichsgerade 66.3% auf 51.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Hot Zone▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire ![]() |
64.4% | 4391 | 81 | ||
Open Business ![]() |
60.3% | 3134 | 76 | ||
Dueling Beetles ![]() |
59.6% | 2572 | 73 | ||
Parallel Plays ![]() |
53.4% | 1312 | 63 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Bolt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 39.4% gegen Maisie in Brawl Ball — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Bolt läuft dabei in 8 Kreisen — wen Bolt schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Bolt schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
69.1%
3.290 Spiele
Bo
68.4%
3.337 Spiele
Tick
69.4%
1.820 Spiele
Jessie
71.8%
472 Spiele
Doug
69.6%
578 Spiele
Emz
63.7%
3.366 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ファミマ | Legendär | 86 | 55.2% | 84.9% |
| 2 | big boy2 | Legendär | 60 | 46.9% | 76.7% |
| 3 | SNOWMAN | Meister | 46 | 46.2% | 82.6% |
| 4 | Pr0gamerX 龙 | Legendär | 112 | 45.7% | 62.5% |
| 5 | YT|StrayBolt³ | Legendär | 73 | 45.2% | 68.5% |