Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bolt

Epic Rangliste · Meister
56.5%Winrate über alle Maps
4.460Spiele
81Trust Score
4. von 105Platz nach Score
−10.6Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 59.8% aus 9.163 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 4.9 Punkte besser als in kurzen (55.8% gegen 50.9%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 81.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 92.56.5 %
Beliebtheit 81.1.65 %
Breite 96.50 % der Maps
Konter-Sicherheit 95.39.4 %
Stern-Rate 85.30.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 19 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 60.4% aus 159 Einsätzen04.08. — 51.4% aus 381 Einsätzen05.08. — 54.0% aus 559 Einsätzen06.08. — 53.5% aus 419 Einsätzen07.08. — 56.4% aus 163 Einsätzen08.08. — 57.3% aus 218 Einsätzen09.08. — 55.3% aus 244 Einsätzen10.08. — 55.5% aus 510 Einsätzen11.08. — 59.1% aus 548 Einsätzen12.08. — 56.5% aus 255 Einsätzen13.08. — 51.9% aus 129 Einsätzen14.08. — 57.8% aus 102 Einsätzen15.08. — 44.6% aus 74 Einsätzen16.08. — 52.7% aus 131 Einsätzen17.08. — 72.5% aus 80 Einsätzen18.08. — 62.4% aus 149 Einsätzen19.08. — 76.5% aus 81 Einsätzen24.08. — 65.6% aus 61 Einsätzen25.08. — 58.0% aus 81 Einsätzen
60.4%03.08. 58.0%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.4% aus 159 Einsätzen04.08. — 1.1% aus 381 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 559 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 419 Einsätzen07.08. — 1.0% aus 163 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 218 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 244 Einsätzen10.08. — 1.0% aus 510 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 548 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 255 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 129 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 102 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 74 Einsätzen16.08. — 0.9% aus 131 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 80 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 149 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 81 Einsätzen24.08. — 1.4% aus 61 Einsätzen25.08. — 0.9% aus 81 Einsätzen
1.4%03.08. 0.9%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −10.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 10.6 Punkte (Ausgleichsgerade 65.5% auf 54.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 53.8% aus 610 SpielenSilber — 64.7% aus 6.352 SpielenGold — 62.4% aus 140.790 SpielenDiamant — 59.6% aus 123.239 SpielenMythisch — 58.4% aus 496.487 SpielenLegendär — 56.8% aus 176.843 SpielenMeister — 56.5% aus 4.460 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 59.8%
9163 92
Rustic Arcade Gem Grab 64.0%
684 53
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 58.5%
8902 91
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 58.1%
8438 90
Layer Cake Bounty 62.8%
489 48
Gem Fort Gem Grab 61.2%
618 51
Safe Zone HeistVorsaison 56.4%
6149 86
Shooting Star Bounty 61.0%
531 49
Hideout Bounty 60.0%
555 50
Double Swoosh Gem Grab 59.8%
552 50
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 55.2%
6218 86
Dry Season Bounty 59.8%
522 49
Undermine Gem Grab 58.7%
520 49
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 54.4%
3375 77
Center Stage Brawl BallVorsaison 54.5%
2834 74
New Horizons Knockout 58.0%
507 48
Belle's Rock Knockout 57.6%
460 47
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 51.7%
6009 85
Open Business Hot ZoneVorsaison 51.0%
6733 87
Hard Rock Mine Gem Grab 54.7%
437 46
Bridge Too Far HeistVorsaison 48.5%
8380 90
Hot Potato HeistVorsaison 48.6%
4521 81
Out in the Open Knockout 51.3%
454 47
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 49.0%
2013 69
Kaboom Canyon Heist 50.1%
405 45
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 45.6%
877 57
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 44.7%
1264 62

Wer schlägt Bolt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ファミマ Legendär 88 55.1% 84.1%
2 big boy2 Legendär 60 46.9% 76.7%
3 SNOWMAN Meister 46 46.2% 82.6%
4 Pr0gamerX 龙 Legendär 112 45.7% 62.5%
5 YT|StrayBolt³ Legendär 73 45.2% 68.5%