Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bonnie

Scharfschütze Epic Alle Spiele Brawl Ball
48.5%Winrate in Brawl Ball
43.353Spiele
100Trust Score
75. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Ghost Point mit 70.6% aus 1.014 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Stern-Rate. In Brawl Ball hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 3.Stern-Rate
Siegquote 30.48.5 %
Beliebtheit 7.0.15 %
Breite 32.18 % der Maps
Konter-Sicherheit 3.16.8 %
Stern-Rate 73.≈ 25.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 32. heißt „besser als 32 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 20 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 52.7% aus 507 Einsätzen05.08. — 52.9% aus 2.342 Einsätzen06.08. — 45.7% aus 1.518 Einsätzen09.08. — 54.6% aus 701 Einsätzen10.08. — 46.5% aus 879 Einsätzen11.08. — 50.3% aus 1.722 Einsätzen12.08. — 48.7% aus 2.472 Einsätzen13.08. — 46.1% aus 4.003 Einsätzen14.08. — 43.4% aus 3.565 Einsätzen15.08. — 45.5% aus 3.555 Einsätzen16.08. — 45.0% aus 4.261 Einsätzen17.08. — 49.6% aus 3.293 Einsätzen18.08. — 50.8% aus 3.327 Einsätzen19.08. — 52.1% aus 3.403 Einsätzen20.08. — 43.8% aus 1.488 Einsätzen21.08. — 46.8% aus 695 Einsätzen22.08. — 47.4% aus 608 Einsätzen23.08. — 52.9% aus 1.224 Einsätzen24.08. — 54.5% aus 1.841 Einsätzen25.08. — 59.3% aus 1.253 Einsätzen
52.7%04.08. 59.3%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 507 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 2.342 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.518 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 701 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 879 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 1.722 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 2.472 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 4.003 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 3.565 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 3.555 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 4.261 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 3.293 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 3.327 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 3.403 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 1.488 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 695 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 608 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 1.224 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 1.841 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.253 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Backyard Bowl Brawl Ball 54.1%
2412 72
Sunny Soccer Brawl Ball 52.8%
2556 73
Match 1123581321 Brawl Ball 52.5%
3002 75
Spiraling Out Brawl Ball 52.2%
2034 69
Deadlock Brawl Ball 51.7%
1498 65
Beach Ball Brawl Ball 51.0%
2626 73
Grass Knot Brawl Ball 50.7%
3147 76
Pinball Dreams Brawl Ball 50.3%
2666 73
Nutmeg Brawl Ball 50.3%
2073 69
Pinhole Punt Brawl Ball 49.2%
5554 84
Super Beach Brawl Ball 48.8%
3871 79
Singed Earth Brawl Ball 50.4%
689 53
Bustling Business Brawl Ball 46.6%
3086 75
Pool Party Brawl Ball 48.4%
126 28
Sneaky Fields Brawl Ball 41.9%
2283 71
Slalom Slam Brawl Ball 41.3%
1425 64
Triple Dribble Brawl Ball 39.4%
2892 74
No Good Deed Brawl Ball 35.3%
1413 64

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Bonnie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 13.3% gegen Edgar in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 56.1% 98 Spiele Trunk 56.4% 78 Spiele Stu 49.3% 73 Spiele Nori 45.1% 91 Spiele Starr Nova 44.3% 61 Spiele Rico 44.1% 136 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bonnie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 no name Meister 35 40.9% 74.3%
2 Noah Mythisch 26 36.5% 65.4%
3 lNickssj🥀🇨🇴 Legendär 29 34.6% 55.2%
4 ExploitBonnie+ Mythisch 25 32.4% 48.0%
5 ㄴㅣㅈ Diamant 24 31.8% 45.8%