Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bonnie

Scharfschütze Epic Rangliste · Mythisch Knockout
49.7%Winrate in Knockout
978Spiele
58Trust Score
43. von 105Platz in Knockout
+16.0Skill-Bonus

Beste Map: Dry Season mit 54.4% aus 5.430 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 21.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 72.49.7 %
Beliebtheit 21.0.15 %
Breite 89.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 24.30.9 %
Stern-Rate 95.34.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 105 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 47.1% aus 263 Einsätzen05.08. — 53.2% aus 853 Einsätzen06.08. — 50.0% aus 444 Einsätzen07.08. — 55.9% aus 111 Einsätzen08.08. — 47.5% aus 120 Einsätzen09.08. — 53.3% aus 135 Einsätzen10.08. — 51.9% aus 439 Einsätzen11.08. — 53.2% aus 1.458 Einsätzen12.08. — 54.9% aus 2.410 Einsätzen13.08. — 50.4% aus 2.303 Einsätzen14.08. — 55.3% aus 2.256 Einsätzen15.08. — 51.9% aus 2.025 Einsätzen16.08. — 54.4% aus 2.062 Einsätzen17.08. — 52.5% aus 1.971 Einsätzen18.08. — 54.0% aus 1.784 Einsätzen19.08. — 52.6% aus 428 Einsätzen21.08. — 41.4% aus 133 Einsätzen22.08. — 49.7% aus 153 Einsätzen23.08. — 53.4% aus 223 Einsätzen24.08. — 53.0% aus 268 Einsätzen25.08. — 48.3% aus 172 Einsätzen
47.1%04.08. 48.3%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 263 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 853 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 444 Einsätzen07.08. — 0.2% aus 111 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 120 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 135 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 439 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.458 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 2.410 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 2.303 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 2.256 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 2.025 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 2.062 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 1.971 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.784 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 428 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 133 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 153 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 223 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 268 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 172 Einsätzen
0.3%04.08. 0.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +16.0 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 16.0 Punkte (Ausgleichsgerade 40.2% auf 56.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 23.0% aus 560 SpielenGold — 44.1% aus 2.924 SpielenDiamant — 54.6% aus 3.301 SpielenMythisch — 52.9% aus 20.105 SpielenLegendär — 52.2% aus 4.989 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open KnockoutVorsaison 53.5%
6142 86
Belle's Rock KnockoutVorsaison 53.1%
4094 80
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 52.9%
3718 78
New Horizons KnockoutVorsaison 52.1%
6151 86

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Bonnie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 13.3% gegen Edgar in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Gray 59.9% 242 Spiele Bolt 69.3% 88 Spiele Mortis 60.0% 205 Spiele Brock 53.7% 1.036 Spiele Mandy 58.9% 224 Spiele Pierce 57.7% 272 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bonnie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 no name Meister 35 40.9% 74.3%
2 Noah Mythisch 25 36.0% 64.0%
3 lNickssj🥀🇨🇴 Legendär 29 34.6% 55.2%
4 ExploitBonnie+ Mythisch 25 32.4% 48.0%
5 ㄴㅣㅈ Diamant 24 31.8% 45.8%