Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bonnie

Scharfschütze Epic Rangliste · Diamant
53.8%Winrate über alle Maps
6.849Spiele
87Trust Score
25. von 105Platz nach Score
+44.7Skill-Bonus

Beste Map: New Horizons mit 58.5% aus 547 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.0 Punkte besser als in kurzen (49.7% gegen 40.7%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 5.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 84.53.8 %
Beliebtheit 5.0.08 %
Breite 58.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 79.36.9 %
Stern-Rate 71.25.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 84. heißt „besser als 84 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 18 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 133 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Winrate

04.08. — 59.1% aus 149 Einsätzen05.08. — 55.3% aus 456 Einsätzen06.08. — 52.0% aus 333 Einsätzen12.08. — 51.8% aus 251 Einsätzen13.08. — 50.4% aus 411 Einsätzen14.08. — 50.9% aus 428 Einsätzen15.08. — 53.5% aus 460 Einsätzen16.08. — 53.1% aus 604 Einsätzen17.08. — 52.4% aus 527 Einsätzen18.08. — 50.3% aus 513 Einsätzen19.08. — 58.0% aus 150 Einsätzen20.08. — 53.6% aus 1.062 Einsätzen21.08. — 51.4% aus 1.620 Einsätzen22.08. — 54.9% aus 1.174 Einsätzen23.08. — 55.8% aus 882 Einsätzen24.08. — 53.3% aus 1.115 Einsätzen25.08. — 56.8% aus 822 Einsätzen26.08. — 50.0% aus 174 Einsätzen
59.1%04.08. 50.0%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 149 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 456 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 333 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 251 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 411 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 428 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 460 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 604 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 527 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 513 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 150 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 1.062 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 1.620 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 1.174 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 882 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 1.115 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 822 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 174 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +44.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 44.7 Punkte (Ausgleichsgerade 20.7% auf 65.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 22.9% aus 545 SpielenSilber — 18.0% aus 3.544 SpielenGold — 34.0% aus 13.848 SpielenDiamant — 53.4% aus 11.343 SpielenMythisch — 51.6% aus 61.779 SpielenLegendär — 51.9% aus 16.172 SpielenMeister — 52.6% aus 306 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Fast jede Zeile hier ist für Diamant allein zu dünn und rechnet Mythisch bzw. Gold mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 58.5%
547 49
Bridge Too Far Heist 57.2%
451 47
Dry Season Bounty 56.3%
522 49
Shooting Star Bounty 56.4%
473 47
Flaring Phoenix Knockout 56.8%
398 45
Out in the Open Knockout 55.4%
572 50
Layer Cake BountyVorsaison 51.8%
2242 71
Belle's Rock Knockout 55.1%
434 46
Rustic Arcade Gem Grab 54.6%
447 46
Hideout Bounty 54.2%
452 47
Safe Zone Heist 53.0%
432 46
Undermine Gem GrabVorsaison 49.6%
1424 64
Kaboom Canyon Heist 51.8%
415 45
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.5%
1502 65
Gem Fort Gem GrabVorsaison 49.0%
1022 59
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 48.8%
1167 61
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.0%
1530 65
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 47.6%
858 56
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 46.5%
1315 63
Open Business Hot ZoneVorsaison 46.3%
659 52
Hot Potato HeistVorsaison 45.3%
896 57
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 44.7%
742 54
Safe(r) Zone Heist 40.5%
934 58
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 36.2%
850 56
Center Stage Brawl BallVorsaison 34.7%
806 55
Spiraling Out Brawl Ball 32.7%
511 48
Pit Stop Heist 29.6%
565 50
Triple Dribble Brawl Ball 28.1%
398 45
Sneaky Fields Brawl Ball 23.3%
301 41
Parallel Plays Hot Zone 19.7%
340 42

Wer schlägt Bonnie und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bonnie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 no name Meister 35 40.5% 74.3%
2 Noah Mythisch 27 35.7% 63.0%
3 lNickssj🥀🇨🇴 Legendär 29 34.2% 55.2%
4 ExploitBonnie+ Mythisch 25 32.0% 48.0%
5 ㄴㅣㅈ Diamant 24 31.4% 45.8%