Beste Map: Out in the Open mit 58.3% aus 611 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 9.1 Punkte besser als in langen (31.7% gegen 40.8%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +5.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.8 Punkte (Ausgleichsgerade 47.0% auf 52.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open ![]() |
58.3% | 611 | 51 | ||
Dry Season ![]() |
55.0% | 491 | 48 | ||
Hideout ![]() |
52.9% | 480 | 48 | ||
Bridge Too Far ![]() |
51.8% | 483 | 48 | ||
New Horizons ![]() |
51.1% | 564 | 50 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
51.4% | 461 | 47 | ||
Shooting Star ![]() |
51.4% | 457 | 47 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.7% | 460 | 47 | ||
Layer Cake ![]() |
49.4% | 342 | 42 | ||
Safe Zone ![]() |
47.2% | 472 | 47 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
64.7% | 17 | 0 | ||
Hot Potato ![]() |
44.7% | 394 | 45 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
44.5% | 445 | 46 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
43.7% | 435 | 46 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
29.4% | 17 | 0 | ||
Undermine ![]() |
41.7% | 252 | 38 | ||
Pit Stop ![]() |
40.4% | 366 | 43 | ||
Rustic Arcade ![]() |
40.1% | 324 | 42 | ||
Gem Fort ![]() |
38.4% | 185 | 33 | ||
Double Swoosh ![]() |
38.7% | 217 | 36 | ||
Ring of Fire ![]() |
35.6% | 233 | 37 | ||
Spiraling Out ![]() |
34.7% | 219 | 36 | ||
Pinball Dreams ![]() |
35.2% | 256 | 38 | ||
Center Stage ![]() |
33.3% | 201 | 35 | ||
Triple Dribble ![]() |
33.0% | 188 | 34 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
34.0% | 253 | 38 | ||
Parallel Plays ![]() |
31.6% | 171 | 32 | ||
Sneaky Fields ![]() |
27.7% | 177 | 33 | ||
Open Business ![]() |
28.0% | 200 | 34 | ||
Dueling Beetles ![]() |
19.6% | 189 | 34 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Brock abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 21.2% gegen Hank in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.6%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Brock läuft dabei in 1 Kreis — wen Brock schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Brock schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.9%
1.495 Spiele
Clancy
60.3%
199 Spiele
Pearl
54.5%
466 Spiele
Fang
51.8%
1.250 Spiele
Mina
52.5%
598 Spiele
Max
50.9%
1.130 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Brock, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 古家貓 | Diamant | 20 | 35.2% | 75.0% |
| 2 | Ryōmen Sukuna | Legendär | 22 | 34.4% | 68.2% |
| 3 | パンダだよ | Diamant | 26 | 33.1% | 57.7% |
| 4 | GINGER | Diamant | 20 | 32.4% | 60.0% |
| 5 | キャサりん | Diamant | 24 | 31.9% | 54.2% |