Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Brock

Scharfschütze Rare Rangliste · Diamant Parallel Plays Hot Zone
39.5%Winrate auf Parallel Plays
1.339Spiele hier
0.7%Pickrate
63Trust Score
85. von 105Platz auf dieser Map
+12.9Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 2.7 Punkte besser als in kurzen (54.0% gegen 56.7%, Trennlinie 99 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Steckbrief

Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 8.Stern-Rate
Siegquote 10.40.2 %
Beliebtheit 80.1.64 %
Breite 70.29 % der Maps
Konter-Sicherheit 8.23.9 %
Stern-Rate 64.24.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 80. heißt „besser als 80 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Parallel Plays. 04.08. bis 23.08., 14 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 23.08.

Winrate

04.08. — 35.1% aus 77 Einsätzen05.08. — 40.0% aus 200 Einsätzen06.08. — 41.7% aus 223 Einsätzen12.08. — 53.6% aus 97 Einsätzen13.08. — 46.5% aus 129 Einsätzen14.08. — 38.9% aus 175 Einsätzen15.08. — 50.7% aus 148 Einsätzen16.08. — 39.3% aus 196 Einsätzen17.08. — 43.1% aus 239 Einsätzen18.08. — 41.8% aus 263 Einsätzen20.08. — 38.6% aus 251 Einsätzen21.08. — 37.9% aus 533 Einsätzen22.08. — 42.5% aus 438 Einsätzen23.08. — 37.6% aus 117 Einsätzen
35.1%04.08. 37.6%23.08.

Pickrate

04.08. — 1.3% aus 77 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 200 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 223 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 97 Einsätzen13.08. — 1.0% aus 129 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 175 Einsätzen15.08. — 0.9% aus 148 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 196 Einsätzen17.08. — 1.3% aus 239 Einsätzen18.08. — 1.4% aus 263 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 251 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 533 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 438 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 117 Einsätzen
1.3%04.08. 1.0%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +12.9 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 12.9 Punkte (Ausgleichsgerade 34.6% auf 47.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 32.6% aus 2.947 SpielenDiamant — 41.5% aus 3.235 SpielenMythisch — 43.3% aus 19.746 SpielenLegendär — 46.0% aus 3.001 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Brock abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 53.4% 644 Spiele Clancy 58.9% 146 Spiele Bo 48.4% 3.298 Spiele Doug 49.7% 606 Spiele Kenji 48.7% 860 Spiele Hank 51.3% 187 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Brock, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🖤MKZ🖤 Legendär 28 37.1% 67.9%
2 MRM/だんぼーる Legendär 36 36.9% 61.1%
3 古家貓 Mythisch 23 36.3% 69.6%
4 Rocky Bamboa Legendär 28 36.2% 64.3%
5 sexyama Diamant 26 36.1% 65.4%