Beste Map: Flaring Phoenix mit 63.6% aus 839 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 9.1 Punkte besser als in langen (31.7% gegen 40.8%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
03.08. bis 19.08., 17 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 210 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +5.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.8 Punkte (Ausgleichsgerade 47.0% auf 52.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix Vorsaison |
63.6% | 839 | 56 | ||
Dry Season Vorsaison |
60.2% | 1148 | 61 | ||
Layer Cake Vorsaison |
59.2% | 1283 | 62 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
58.8% | 945 | 58 | ||
Hideout Vorsaison |
56.0% | 1137 | 60 | ||
Out in the Open Vorsaison |
57.2% | 516 | 49 | ||
Shooting Star Vorsaison |
54.7% | 1154 | 61 | ||
New Horizons Vorsaison |
54.2% | 1096 | 60 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
61.7% | 120 | 27 | ||
Gem Fort Vorsaison |
56.3% | 174 | 32 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
50.2% | 1210 | 61 | ||
Safe Zone Vorsaison |
50.1% | 1193 | 61 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
53.2% | 278 | 39 | ||
Undermine Vorsaison |
54.3% | 210 | 35 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
50.9% | 619 | 51 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
60.0% | 55 | 15 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
47.8% | 1141 | 60 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
50.0% | 162 | 31 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.1% | 216 | 36 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
48.9% | 186 | 33 | ||
Center Stage Vorsaison |
48.1% | 264 | 39 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
49.3% | 140 | 29 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
49.2% | 132 | 28 | ||
Hot Potato Vorsaison |
46.1% | 621 | 51 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.3% | 316 | 41 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
41.0% | 334 | 42 | ||
Open Business Vorsaison |
38.7% | 163 | 31 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Brock abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 21.5% gegen Hank in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Brock kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Brock hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
66.5%
2.114 Spiele
Pearl
66.3%
2.101 Spiele
Edgar
61.8%
14.473 Spiele
Angelo
62.1%
1.561 Spiele
Mico
62.1%
1.474 Spiele
Mina
61.0%
2.600 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Brock, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | パンダだよ | Diamant | 26 | 33.3% | 57.7% |
| 2 | GINGER | Diamant | 20 | 32.6% | 60.0% |
| 3 | 欸不 | Diamant | 23 | 32.5% | 56.5% |
| 4 | キャサりん | Diamant | 24 | 32.2% | 54.2% |
| 5 | Weak as hell | Mythisch | 24 | 32.2% | 54.2% |