Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Brock

Scharfschütze Rare Rangliste · Diamant
50.0%Winrate über alle Maps
367.499Spiele
100Trust Score
52. von 105Platz nach Score
+4.0Skill-Bonus

Beste Map: Out in the Open mit 54.8% aus 26.253 Spielen.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 14.Stern-Rate
Siegquote 46.50.0 %
Beliebtheit 98.4.37 %
Breite 74.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 14.24.9 %
Stern-Rate 84.30.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 52.3% aus 486 Einsätzen03.08. — 51.3% aus 1.434 Einsätzen04.08. — 51.2% aus 6.307 Einsätzen05.08. — 52.3% aus 19.815 Einsätzen06.08. — 51.5% aus 18.032 Einsätzen07.08. — 52.4% aus 403 Einsätzen09.08. — 51.4% aus 508 Einsätzen10.08. — 50.4% aus 1.001 Einsätzen11.08. — 47.3% aus 3.643 Einsätzen12.08. — 49.8% aus 9.190 Einsätzen13.08. — 49.1% aus 13.804 Einsätzen14.08. — 49.7% aus 15.622 Einsätzen15.08. — 50.2% aus 16.137 Einsätzen16.08. — 50.0% aus 17.685 Einsätzen17.08. — 49.5% aus 20.093 Einsätzen18.08. — 49.8% aus 18.870 Einsätzen19.08. — 50.0% aus 4.850 Einsätzen20.08. — 50.5% aus 54.812 Einsätzen21.08. — 50.2% aus 89.593 Einsätzen22.08. — 50.0% aus 60.680 Einsätzen23.08. — 49.8% aus 46.023 Einsätzen24.08. — 49.7% aus 59.089 Einsätzen25.08. — 50.1% aus 45.567 Einsätzen26.08. — 49.7% aus 11.735 Einsätzen
52.3%02.08. 49.7%26.08.

Pickrate

02.08. — 4.1% aus 486 Einsätzen03.08. — 3.5% aus 1.434 Einsätzen04.08. — 3.6% aus 6.307 Einsätzen05.08. — 3.7% aus 19.815 Einsätzen06.08. — 3.5% aus 18.032 Einsätzen07.08. — 3.7% aus 403 Einsätzen09.08. — 3.7% aus 508 Einsätzen10.08. — 3.8% aus 1.001 Einsätzen11.08. — 3.7% aus 3.643 Einsätzen12.08. — 3.7% aus 9.190 Einsätzen13.08. — 3.7% aus 13.804 Einsätzen14.08. — 3.8% aus 15.622 Einsätzen15.08. — 3.8% aus 16.137 Einsätzen16.08. — 3.7% aus 17.685 Einsätzen17.08. — 3.9% aus 20.093 Einsätzen18.08. — 3.9% aus 18.870 Einsätzen19.08. — 3.9% aus 4.850 Einsätzen20.08. — 4.5% aus 54.812 Einsätzen21.08. — 4.4% aus 89.593 Einsätzen22.08. — 4.4% aus 60.680 Einsätzen23.08. — 4.4% aus 46.023 Einsätzen24.08. — 4.4% aus 59.089 Einsätzen25.08. — 4.3% aus 45.567 Einsätzen26.08. — 3.8% aus 11.735 Einsätzen
4.1%02.08. 3.8%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.0 Punkte (Ausgleichsgerade 48.3% auf 52.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 46.4% aus 6.914 SpielenSilber — 50.1% aus 33.774 SpielenGold — 50.2% aus 598.515 SpielenDiamant — 50.1% aus 536.199 SpielenMythisch — 50.7% aus 2.658.424 SpielenLegendär — 52.4% aus 803.783 SpielenMeister — 53.7% aus 16.009 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 2 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 54.8%
26253 100
Dry Season Bounty 54.8%
24049 100
New Horizons Knockout 54.8%
22642 100
Flaring Phoenix Knockout 54.1%
25163 100
Shooting Star Bounty 54.2%
21685 100
Belle's Rock Knockout 54.0%
23600 100
Hideout Bounty 53.5%
23431 100
Layer Cake Bounty 53.5%
17034 100
Bridge Too Far Heist 50.4%
21847 100
Rustic Arcade Gem Grab 48.8%
12981 97
Safe Zone Heist 48.0%
20373 100
Safe(r) Zone Heist 47.6%
19938 100
Pinball Dreams Brawl Ball 46.5%
7029 88
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.6%
4320 80
Kaboom Canyon Heist 45.9%
18956 100
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 48.1%
729 54
Center Stage Brawl Ball 46.2%
5183 83
Gem Fort Gem Grab 46.1%
5165 83
Undermine Gem Grab 45.8%
6240 86
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.9%
4710 82
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 46.5%
721 54
Hard Rock Mine Gem Grab 44.6%
5920 85
Double Swoosh Gem Grab 44.1%
4372 81
Pit Stop Heist 43.6%
9806 93
Hot Potato Heist 43.5%
12996 97
Spiraling Out Brawl Ball 42.9%
4977 83
Ring of Fire Hot Zone 41.9%
8026 90
Sneaky Fields Brawl Ball 42.2%
3181 76
Triple Dribble Brawl Ball 42.0%
3136 76
Dueling Beetles Hot Zone 40.5%
4730 82
Parallel Plays Hot Zone 40.4%
2587 73
Open Business Hot Zone 38.7%
5607 84

Wer schlägt Brock und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Brock, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🖤MKZ🖤 Legendär 79 43.1% 63.3%
2 ︎︎ Legendär 37 40.5% 73.0%
3 PH • Tozz Legendär 27 40.1% 81.5%
4 yochentampo🍥 Legendär 24 39.5% 83.3%
5 Vaxeen🍥 Legendär 20 39.3% 90.0%