Beste Map: Hot Potato mit 61.5% aus 4.464 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 9.8 Punkte besser als in langen (29.0% gegen 38.8%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
02.08. bis 21.08., 11 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.1 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.1 Punkte (Ausgleichsgerade 53.2% auf 50.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hot Potato ![]() |
61.5% | 4464 | 81 | ||
Sneaky Fields ![]() |
58.9% | 8703 | 91 | ||
Center Stage ![]() |
58.9% | 5694 | 85 | ||
Pit Stop ![]() |
59.0% | 3078 | 75 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
58.0% | 2764 | 74 | ||
Spiraling Out ![]() |
54.7% | 3716 | 78 | ||
Triple Dribble ![]() |
54.4% | 4414 | 81 | ||
Double Swoosh ![]() |
54.7% | 3181 | 76 | ||
Undermine ![]() |
54.9% | 1992 | 69 | ||
Pinball Dreams ![]() |
53.6% | 3618 | 78 | ||
Gem Fort ![]() |
52.6% | 2858 | 74 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
53.1% | 1698 | 66 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
52.1% | 1831 | 68 | ||
Parallel Plays ![]() |
51.6% | 1822 | 67 | ||
Safe Zone ![]() |
51.7% | 1601 | 66 | ||
Bridge Too Far ![]() |
51.7% | 1370 | 63 | ||
Dueling Beetles ![]() |
48.9% | 1305 | 63 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
55.6% | 117 | 26 | ||
Open Business ![]() |
48.4% | 1085 | 60 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
52.2% | 90 | 23 | ||
Ring of Fire ![]() |
47.0% | 915 | 57 | ||
Layer Cake ![]() |
44.3% | 875 | 57 | ||
Rustic Arcade ![]() |
41.3% | 748 | 54 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
41.3% | 644 | 52 | ||
Shooting Star ![]() |
33.4% | 509 | 48 | ||
Dry Season ![]() |
33.3% | 507 | 48 | ||
Belle's Rock ![]() |
32.3% | 548 | 50 | ||
Out in the Open ![]() |
31.9% | 467 | 47 | ||
Hideout ![]() |
31.8% | 488 | 48 | ||
New Horizons ![]() |
28.0% | 454 | 47 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 23.7% gegen Willow in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Bull kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Spike
71.7%
60 Spiele
Brock
54.1%
377 Spiele
Nori
55.0%
151 Spiele
Piper
52.6%
194 Spiele
Max
57.4%
61 Spiele
Pierce
52.8%
108 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DaddyIta | Mythisch | 51 | 35.8% | 54.9% |
| 2 | ばびろんすす | Diamant | 20 | 34.3% | 70.0% |
| 3 | 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 | Mythisch | 20 | 34.3% | 70.0% |
| 4 | たかとし | Diamant | 22 | 33.6% | 63.6% |
| 5 | 으애애객ㅇ | Diamant | 20 | 33.3% | 65.0% |