Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Bull

Tank Rare Rangliste · Silber
48.3%Winrate über alle Maps
4.237Spiele
80Trust Score
38. von 105Platz nach Score
−3.1Skill-Bonus

Beste Map: Sneaky Fields mit 60.8% aus 434 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 9.8 Punkte besser als in langen (29.0% gegen 38.8%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 39.2% aus 79 Einsätzen05.08. — 53.0% aus 132 Einsätzen06.08. — 60.7% aus 84 Einsätzen20.08. — 46.9% aus 2.766 Einsätzen21.08. — 51.1% aus 1.471 Einsätzen
39.2%04.08. 51.1%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.3% aus 79 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 132 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 84 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 2.766 Einsätzen21.08. — 1.4% aus 1.471 Einsätzen
1.3%04.08. 1.4%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.1 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.1 Punkte (Ausgleichsgerade 53.2% auf 50.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 25.7% aus 603 SpielenSilber — 48.3% aus 4.620 SpielenGold — 54.2% aus 66.791 SpielenDiamant — 52.1% aus 107.612 SpielenMythisch — 50.7% aus 789.886 SpielenLegendär — 51.6% aus 145.383 SpielenMeister — 53.9% aus 1.859 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Sneaky Fields Brawl Ball 60.8%
434 46
Triple Dribble Brawl Ball 60.6%
282 40
Spiraling Out Brawl Ball 55.9%
272 39
Double Swoosh Gem Grab 56.5%
200 34
Center Stage Brawl Ball 53.7%
324 42
Pit Stop Heist 56.0%
168 32
Kaboom Canyon Heist 55.7%
176 33
Hot Potato Heist 54.0%
213 35
Pinball Dreams Brawl Ball 50.9%
267 39
Safe Zone Heist 52.1%
142 29
Gem Fort Gem Grab 50.7%
150 30
Undermine Gem Grab 50.4%
137 29
Safe(r) Zone Heist 47.5%
139 29
Ring of Fire Hot Zone 45.7%
92 23
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.5%
11 0
Hard Rock Mine Gem Grab 43.3%
134 28
Dueling Beetles Hot Zone 38.9%
95 23
Rustic Arcade Gem Grab 37.8%
74 20
Bridge Too Far Heist 36.3%
124 27
Open Business Hot Zone 34.3%
108 25
Hideout Bounty 29.0%
62 17
Parallel Plays Hot Zone 35.9%
167 32
Belle's Rock Knockout 27.9%
61 17
Layer Cake Bounty 29.8%
84 21
Dry Season Bounty 25.4%
59 16
Shooting Star Bounty 27.8%
72 19
Flaring Phoenix Knockout 27.9%
86 22
Out in the Open Knockout 18.6%
59 16
New Horizons Knockout 14.3%
56 15

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 24.3% gegen Willow in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.3%.

Kontert

Bull kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Spike 70.5% 61 Spiele Brock 54.0% 383 Spiele Nori 54.5% 156 Spiele Piper 53.2% 201 Spiele Pierce 53.6% 112 Spiele Max 57.4% 61 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 DaddyIta Legendär 82 40.3% 58.5%
2 ばびろんすす Diamant 20 34.2% 70.0%
3 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 Mythisch 20 34.2% 70.0%
4 たかとし Diamant 22 33.5% 63.6%
5 으애애객ㅇ Diamant 20 33.2% 65.0%