Auf Dry Season gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Winrate je Rangstufe auf Dry Season — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +9.0 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 9.0 Punkte (Ausgleichsgerade 41.7% auf 50.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Dry Season. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Pearl
62.3%
443 Spiele
Carl
56.3%
750 Spiele
Brock
52.9%
5.277 Spiele
Tick
53.2%
3.010 Spiele
Surge
52.5%
2.636 Spiele
Bo
53.3%
1.233 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | suleibos | Legendär | 39 | 50.4% | 76.9% |
| 2 | なにしてんねんばばー | Legendär | 52 | 50.3% | 71.2% |
| 3 | 𝕸𝖔𝖍𝖆𝖒𝖊𝖉 | Legendär | 34 | 49.3% | 76.5% |
| 4 | GB|YUPITAYSON | Legendär | 23 | 49.2% | 87.0% |
| 5 | Markissbudz | Legendär | 42 | 49.1% | 71.4% |