Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 15.5 Punkte besser als in kurzen (50.4% gegen 34.9%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.6 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 4.6 Punkte (Ausgleichsgerade 46.9% auf 51.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Knockout: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
55.5%
512 Spiele
Spike
69.0%
84 Spiele
Mandy
53.0%
164 Spiele
Piper
50.4%
266 Spiele
Starr Nova
56.0%
75 Spiele
Max
54.2%
83 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DaddyIta | Legendär | 120 | 39.0% | 51.7% |
| 2 | ばびろんすす | Mythisch | 20 | 34.2% | 70.0% |
| 3 | 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 | Mythisch | 20 | 34.2% | 70.0% |
| 4 | 병히 | Diamant | 24 | 33.7% | 62.5% |
| 5 | たかとし | Diamant | 22 | 33.5% | 63.6% |