Nur Grass Knot. 02.08. bis 17.08., 8 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 110 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 17.08.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Grass Knot. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bibi
62.1%
6.352 Spiele
Doug
63.3%
1.572 Spiele
Griff
59.7%
8.595 Spiele
Frank
60.0%
4.025 Spiele
Ash
61.1%
1.116 Spiele
Rico
57.9%
6.515 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DaddyIta | Legendär | 133 | 39.4% | 51.1% |
| 2 | ばびろんすす | Mythisch | 24 | 35.0% | 66.7% |
| 3 | 병히 | Diamant | 25 | 34.7% | 64.0% |
| 4 | 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 | Mythisch | 20 | 34.6% | 70.0% |
| 5 | 初心者有原 | Diamant | 22 | 33.9% | 63.6% |